摘要: 智能对话中有一个经典的场景: 第二个问句是一个特殊的问句,它的语义和前一句关联,但单独说它没有明确的意图。目前的olami开放平台提供的 "IDS模块" (应用管理 配置模块 对话系统模块)自身可支持上下文,但对平台用户自己开发的NLI模块却没有提供直接的支持。不过我们可以通过一些办法实现这种功能。 阅读全文
posted @ 2017-10-25 10:09 stdioh 阅读(651) 评论(1) 推荐(1)
摘要: 最近打算尝试一下OLAMI在游戏中应用的可能性,这里做一下记录。 unity官方教程中的几个项目很精简,但看起来很不错,里面有全套的资源。最后我选择了tanks tutorial来做这个实验。 下载和修改项目 首先按照 "教程" 下好项目,把坦克移动和射击的代码加上。这时就已经可以称的上是一个“游戏 阅读全文
posted @ 2017-09-15 11:35 stdioh 阅读(572) 评论(0) 推荐(0)