会员
周边
新闻
博问
闪存
众包
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
stdioh
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
[置顶]
一种在智能对话中实现上下文的方法
摘要: 智能对话中有一个经典的场景: 第二个问句是一个特殊的问句,它的语义和前一句关联,但单独说它没有明确的意图。目前的olami开放平台提供的 "IDS模块" (应用管理 配置模块 对话系统模块)自身可支持上下文,但对平台用户自己开发的NLI模块却没有提供直接的支持。不过我们可以通过一些办法实现这种功能。
阅读全文
posted @ 2017-10-25 10:09 stdioh
阅读(651)
评论(1)
推荐(1)
2017年9月15日
在unity3d游戏中添加中文语音控制
摘要: 最近打算尝试一下OLAMI在游戏中应用的可能性,这里做一下记录。 unity官方教程中的几个项目很精简,但看起来很不错,里面有全套的资源。最后我选择了tanks tutorial来做这个实验。 下载和修改项目 首先按照 "教程" 下好项目,把坦克移动和射击的代码加上。这时就已经可以称的上是一个“游戏
阅读全文
posted @ 2017-09-15 11:35 stdioh
阅读(572)
评论(0)
推荐(0)
公告