加载编辑器Content里资源的方式

UMediaPlayer* MediaPlayer = LoadObject<UMediaPlayer>(NULL, TEXT("/Game/Common/Video/MediaPlayer.MediaPlayer"), NULL, LOAD_None, NULL);

主意最后的资源名字要写两遍。

posted @ 2017-04-17 18:00  散发光芒的男人  阅读(196)  评论(0)    收藏  举报