Go和C++对比
| Go | C++ | ||
| Go编译器之前采用C编写的,后来改为Go编写。 | C++有多个编译器家族:MSVC, clang, g++ | ||
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Go专为现代多核处理器设计,支持并发编程,主要用于web后端 |
C++出现早,起初是为了扩展C,后来被用在各种地方,甚至用来编写其他语言的编译器和解释器 | ||
| 有延迟垃圾回收功能,防止内存泄漏 | 有智能指针,RAII机制,防止内存泄漏 | ||
| Go代码更紧凑,简单可扩展,静态编译型语言,有一些内置特性(垃圾收集) | C++属于“中级语言”,编写更复杂,又称为DIY语言,不具备许多特性,但可以基于语言构建你想要的任何特性 | ||
| 编译时间快 | 编译时间慢 (编译时间依赖于编码的内容) | ||
| Go是过程式的并发型编程语言,Go没有带构造器/析构器的类 | C++是面向对象的编程语言 | ||
| Go在运行时会慢一些,因为Go配置了一些特性,最大的一块是 垃圾回收机制。 | C++运行很快,轻量快速因为C++缺少那些语言上的特性(编码更容易,但生成代码慢) | Go的运行速度没有明显慢于C++,除非做大量的计算,不然的话速度上的差异不会引起太大的注意。 | |
| 安全性 | Go通过限制指针运算来避免缓冲区溢出。 强制程序员使用包含边界检查的方法,以防止溢出。 | C++允许指针运算,有可能会出现缓冲区溢出。 | |
| 应用 | Go更像是一个密闭的系统,进入Go的内部工作机制要困难的多。例如,Go 的臭名昭著的垃圾收集就是如此。如果程序员想要修改垃圾回收的机制,或者确定它是否还在,他们会很难做到这一点。 目前主要用于Web后端 | C++语言很干净,你可以访问代码的任何地方。 可以用于任何应用上面。 | |
| 在Go语言中,map是通过引用传递的 | C++中,map是按值传递的。 | ||
| Go语言不使用头文件,使用包,使用import 导入 | C++使用头文件 | ||
| Go不支持隐式转换 | C++支持隐式转换 | ||
| Go不支持函数重载,不支持用户自定义运算符 | C++支持函数重载,支持用户自定义运算符 | ||
| 空指针 nil | C++使用NULL 0 或者nullptr表示空指针 | ||
| Go语言使用panic和recover处理异常 | C++使用 try-catch-throw 来处理异常 | ||
| Go语言没有 while 和do-while ,但是for 可以实现while 循环 | C++有while do-while 循环 | ||
| Go的类型更强 | |||
| Go使用goroutine和channel 实现多线程开发 通过 发送消息的形式 | C++使用线程 | ||
参考:https://geek-docs.com/cpp/cpp-ask-answer/the-difference-between-go-and-c.html
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