摘要: 黄金点游戏的bs架构设计 大致设计思路 前后端分离 前端暂时随便凑合用 后端springboot 使用cookie来进行session跟踪 用例分析 用户进入网站主界面,会看到前几轮的黄金点 用户尝试登记自己的点数,被要求登录账号 登录账号页面下还有注册链接 注册界面要求输入用户名、密码和确认密码 阅读全文
posted @ 2020-11-02 16:08 该用户已住校 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)