会员
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
HarmonyOS
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
star-light-glimmer
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
上一页
1
···
31
32
33
34
35
36
37
38
下一页
2023年4月28日
16. 面向对象编程
摘要: 一、什么是面向对象 对象(Object)是内存中专门用来存储数据的一块区域。对象中可以存放各种数据,比如:数字、布尔值、代码等。对象由 对象的标识(id)、对象的类型(type)和 对象的值(value)三部分组成。 C++ 支持面向对象编程。所谓的 面向对象 的语言,简单理解就是语言中所有操作都是
阅读全文
posted @ 2023-04-28 20:46 星光映梦
阅读(197)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月26日
15. 文件操作
摘要: 一、为什么要使用文件 我们之前写的程序在运行起来的时候,我们可以给程序增加或删除数据,此时的数据都是存在内存中。当程序执行完毕退出的时候,之前程序中增减或减少的数据就不存在了,等程序下一个运行的时候,数据又会重新录入。 如果我们想把程序中的数据记录下来,只有在我们选择删除的时候,数据才不复存在。这就
阅读全文
posted @ 2023-04-26 20:22 星光映梦
阅读(69)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月24日
14. 数据的输入输出
摘要: 一、流和缓冲区 C++ 程序把输入和输出看作字节流。输入时,程序从输入流中抽取字节;输出时,程序将字节插入到输出流中。对于面向文本的程序,每个字节代表一个字符。更通俗的说,字节可以构成字符或数值数据的二进制表示。输入流中的字节可能来自键盘,也可能来自存储设备(如硬盘)或其它程序。同样,输出流中的字节
阅读全文
posted @ 2023-04-24 19:34 星光映梦
阅读(76)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月22日
13. 名称空间
摘要: 一、什么是名称空间 在 C++ 中,名称可以是变量、函数、结构、枚举、类以及类和结构的成员。当随着项目的增大,名称相互冲突的可能性也将增加。使用多个厂家的类库时,可能导致名称冲突。这种冲突被称为名称空间问题。C++ 标准提供了名称空间工具,以便更好地控制名称的作用域。 在介绍名称空间之前,我们先介绍
阅读全文
posted @ 2023-04-22 20:48 星光映梦
阅读(62)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月20日
12. 内存管理
摘要: 一、内存的组织方式 程序员编写完程序之后,程序要先加载在计算机的内存中,再运行程序。在 C++ 中,不同数据在内存中所存储的位置也不一样。全局变量存储在内存中的静态存储区,非静态的局部变量存储在内存中的动态存储区(栈)。临时使用的数据建立动态内存分配区域,需要的时候开辟,不需要时及时释放(堆)。 通
阅读全文
posted @ 2023-04-20 20:37 星光映梦
阅读(41)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月18日
11. 数据的存储类别
摘要: 一、什么是存储类别 C++ 使用四种不同的方案存储数据,这些方案的区别在于数据保留在内存中的时间。 自动存储持续性:在函数定义中声明的变量(包括函数参数)的存储持续性为自动的。它们在程序开始执行其所属的函数或代码块时被创建,在执行完成函数或代码块时,它们使用的内存被释放。C++ 有两种存储持续性为自
阅读全文
posted @ 2023-04-18 21:01 星光映梦
阅读(69)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月16日
10. 预处理
摘要: 一、什么是预处理命令 在编译程序之前对源文件进行简单的加工的过程就称为 预处理。预处理主要是处理以 # 开头的命令。预处理 是 C++ 的一个重大的功能,由预处理程序完成。当对一个源文件进行编译时,系统将自动调用预处理程序对源程序中的预处理部分做处理,处理完毕自动进入对源程序的编译。 C++ 语言提
阅读全文
posted @ 2023-04-16 21:20 星光映梦
阅读(63)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月14日
09. 位运算
摘要: 一、进制、位和字节 现在计算机存储和处理的信息以 二进制 信号表示。这些微不足道的二进制数字,或称为 位(bit),形成了数字革命的基础。计算机的表示法是用有限数量的位来对一个数字编码,因此,当结果太大或以至于不能表示时,某些运算就会溢出(overflow)。 以 2 位基底表示的数字被称为 二进制
阅读全文
posted @ 2023-04-14 19:38 星光映梦
阅读(52)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月12日
08. typedef关键字的使用
摘要: 一、为什么需要typedef关键字 C++ 允许用户使用 typedef 来为一个数据类型起一个新的别名。一旦用户在程序中定义了别名,就可以在该程序中使用别名来定义变量的类型、数组的类型、指针变量的类型与函数的类型等。 typedef 关键字定义的名称并不是真的创造了一种数据类型,而是给已有的或者复
阅读全文
posted @ 2023-04-12 19:18 星光映梦
阅读(54)
评论(0)
推荐(0)
2023年4月10日
07. 结构体、数组、指针与函数
摘要: 一、数组与指针 系统需要提供一定量连续的内存来存储数组中的各个元素,内存都有地址,指针变量就是存放地址的变量,如果把数组的地址赋给指针变量,就可以通过指针变量来引用数组。在 C++ 中,指针加 1 指的是增加一个存储单元。对数组而言,这意味着加 1 后的地址下一个元素的地址。 1.1、一维数组与指针
阅读全文
posted @ 2023-04-10 19:29 星光映梦
阅读(140)
评论(0)
推荐(0)
上一页
1
···
31
32
33
34
35
36
37
38
下一页
公告