06 2021 档案

摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射非公开的成员 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何映射非公开的成员 启用映射 阅读全文
posted @ 2021-06-30 21:38 玩双截棍的熊猫 阅读(345) 评论(0) 推荐(1)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射只读属性 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 如何映射只读属性 映射非公开 se 阅读全文
posted @ 2021-06-30 08:31 玩双截棍的熊猫 阅读(342) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 基于规则的映射 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 基于规则的映射 基于规则的映射 阅读全文
posted @ 2021-06-29 19:20 玩双截棍的熊猫 阅读(876) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射忽略 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 的 映射忽略成员 基本的映射忽略 Ma 阅读全文
posted @ 2021-06-29 08:24 玩双截棍的熊猫 阅读(1353) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 使用特性标签配置映射 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 的 特性标签配置映射 Ad 阅读全文
posted @ 2021-06-28 08:32 玩双截棍的熊猫 阅读(893) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 自定义命名约定 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 的 自定义命名约定 Flexib 阅读全文
posted @ 2021-06-27 19:24 玩双截棍的熊猫 阅读(806) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 自定义映射 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 自定义映射 自定义成员的映射关 阅读全文
posted @ 2021-06-27 08:22 玩双截棍的熊猫 阅读(1609) 评论(0) 推荐(1)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 配置嵌套映射 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 嵌套映射 映射配置 例如有以 阅读全文
posted @ 2021-06-26 17:44 玩双截棍的熊猫 阅读(1069) 评论(0) 推荐(1)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射配置验证和编译 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 映射配置验证和编译 为 阅读全文
posted @ 2021-06-26 08:32 玩双截棍的熊猫 阅读(659) 评论(0) 推荐(0)
摘要:系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 配置位置 入口 映射配置应该只初始化并且只进行一次配置。因此在编写代码的时候不 阅读全文
posted @ 2021-06-26 00:00 玩双截棍的熊猫 阅读(1096) 评论(0) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 配置实例 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 配置实例 配置实例 在 Maps 阅读全文
posted @ 2021-06-25 17:37 玩双截棍的熊猫 阅读(1365) 评论(1) 推荐(1)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射配置继承 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的映射配置继承 隐式继承映射配置 阅读全文
posted @ 2021-06-24 19:59 玩双截棍的熊猫 阅读(1022) 评论(0) 推荐(1)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射配置 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的映射配置 映射配置 使用 Type 阅读全文
posted @ 2021-06-24 08:54 玩双截棍的熊猫 阅读(2656) 评论(1) 推荐(0)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 数据类型 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 数据类型 基本类型 基本类型的转 阅读全文
posted @ 2021-06-23 15:25 玩双截棍的熊猫 阅读(1897) 评论(2) 推荐(1)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 映射器 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 中的 映射器 扩展方法 可以从任何地方调 阅读全文
posted @ 2021-06-23 08:35 玩双截棍的熊猫 阅读(2600) 评论(1) 推荐(2)
摘要:[非专业翻译] Mapster - 基本使用 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不通,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 本文将说明 Mapster 的基本用法,原文地址为: 链接 映射到 阅读全文
posted @ 2021-06-22 08:57 玩双截棍的熊猫 阅读(3699) 评论(0) 推荐(3)
摘要:[非专业翻译] 高性能对象映射框架 - Mapster 系列介绍 [非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不通,但意思基本一致。 因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。 正文 说到 .NET 中的对象映射框架,大部分人的第一映像就是 阅读全文
posted @ 2021-06-22 08:55 玩双截棍的熊猫 阅读(7693) 评论(9) 推荐(11)