Makefile学习
笔记来源:https://www.cnblogs.com/xiaoleiel/p/8296347.html
C程序编译顺序
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预编译
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编译
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汇编
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链接
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在Windows下这种包叫“库文件”(Library File),也就是 .lib 文件,在UNIX下,是Archive File,也就是 .a 文件。
Makefile
Makefile里主要包含了五个东西:显式规则、隐晦规则、变量定义、文件指示和注释。
1、显式规则。显式规则说明了,如何生成一个或多的的目标文件。这是由Makefile的书写者明显指出,要生成的文件,文件的依赖文件,生成的命令。
2、隐晦规则。由于我们的make有自动推导的功能,所以隐晦的规则可以让我们比较粗糙地简略地书写Makefile,这是由make所支持的。
3、变量的定义。在Makefile中我们要定义一系列的变量,变量一般都是字符串,这个有点你C语言中的宏,当Makefile被执行时,其中的变量都会被扩展到相应的引用位置上。
4、文件指示。其包括了三个部分,一个是在一个Makefile中引用另一个Makefile,就像C语言中的include一样;另一个是指根据某些情况指定Makefile中的有效部分,就像C语言中的预编译#if一样;还有就是定义一个多行的命令。
5、注释。Makefile中只有行注释,和UNIX的Shell脚本一样,其注释是用“#”字符,这个就像C/C++中的“//”一样。如果你要在你的Makefile中使用“#”字符,可以用反斜框进行转义,如:“/#”。
- 最后,还值得一提的是,在Makefile中的命令,必须要以[Tab]键开始。
格式
目标:依赖文件
命令
- 命令可以是任意的shell指令
- make并不管命令是怎么工作的,他只管执行所定义的命令。make会比较targets文件和prerequisites文件的修改日期,如果prerequisites文件的日期要比targets文件的日期要新,或者target不存在的话,那么,make就会执行后续定义的命令。
makefile文件的命名
- GNU的make命令对makefile文件的搜寻顺序是:GNUmakefile=》Makefile=》makefile。建议用“Makefile”比较醒目,不要用GNUmakefile,因为别的编译器不支持,所以我们一般使用:Makefile/makefile。
- 通过
make -f [makefile文件名]或make --file [makefile文件名]可以指定找寻的makefile文件的名是什么。
引用其他的makefile文件
- 通过include关键字进行包含,语法如下:
include <filename>
- filename可以是当前系统Shell的文件模式(带路径和通配符)
- include关键字前可以有空格,但是不能是Tab键,include和filename之间可以由一个或几个空格隔开,比如,
include ecmac.make *.mk $(bar)
等价于
include ecmac.make a.mk b.mk c.mk $(bar)
- make命令开始时,会把找寻include所指出的其它Makefile,并把其内容安置在当前的位置。就好像C/C++的#include指令一样。如果文件都没有指定绝对路径或是相对路径的话,make会在当前目录下首先寻找,如果当前目录下没有找到,那么,make还会在下面的几个目录下找:
- 如果make执行时,有“-I”或“--include-dir”参数,那么make就会在这个参数所指定的目录下去寻找。
- 如果目录/include(一般是:/usr/local/bin或/usr/include)存在的话,make也会去找。 - 如果有文件没有找到的话,make会生成一条警告信息,但不会马上出现致命错误。它会继续载入其它的文件,一旦完成makefile的读取,make会再重试这些没有找到,或是不能读取的文件,如果还是不行,make才会出现一条致命信息。如果你想让make不理那些无法读取的文件,而继续执行,你可以在include前加一个减号“-”。如:
-include <filename>
其表示,无论include过程中出现什么错误,都不要报错继续执行。和其它版本make兼容的相关命令是sinclude,其作用和这一个是一样的。
make的工作过程
GNU的make工作时的执行步骤入下:(想来其它的make也是类似)
1、读入所有的Makefile。
2、读入被include的其它Makefile。
3、初始化文件中的变量。
4、推导隐晦规则,并分析所有规则。
5、为所有的目标文件创建依赖关系链。
6、根据依赖关系,决定哪些目标要重新生成。
7、执行生成命令。
- 在找寻的过程中,如果出现错误,比如最后被依赖的文件找不到,那么make就会直接退出,并报错,而对于所定义的命令的错误,或是编译不成功,make根本不理。make只管文件的依赖性,即,如果在我找了依赖关系之后,冒号后面的文件还是不在,那么对不起,我就不工作啦。
- 我们知道,像clean这种,没有被第一个目标文件直接或间接关联,那么它后面所定义的命令将不会被自动执行,不过,我们可以显示要make执行。即命令——“make clean”,以此来清除所有的目标文件,以便重编译。
- 1-5步为第一个阶段,6-7为第二个阶段。第一个阶段中,如果定义的变量被使用了,那么,make会把其展开在使用的位置。但make并不会完全马上展开,make使用的是拖延战术,如果变量出现在依赖关系的规则中,那么仅当这条依赖被决定要使用了,变量才会在其内部展开。
定义变量
- makefile的变量很重要格式
macro name = macro value - VS预定义了很多宏,如OUTDIR,你可以在你的Makefile重新定义这些宏以覆盖原来的值。
- 变量的引用用法是 $(宏名)。
- 变量可以使用环境变量,如你的系统有一个OPEN_SOURCE的环境变量,然后你可以这样定义宏:
THIRD_PARTY=$(OPEN_SOURCE)
环境变量 MAKEFILES
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作用:如果你的当前环境中定义了环境变量MAKEFILES,那么,make会把这个变量中的值做一个类似于include的动作。这个变量中的值是其它的Makefile,用空格分隔。只是,它和include不同的是,从这个环境变中引入的Makefile的“目标”不会起作用,如果环境变量中定义的文件发现错误,make也会不理。
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建议:但是在这里我还是建议不要使用这个环境变量,因为只要这个变量一被定义,那么当你使用make时,所有的Makefile都会受到它的影响,这绝不是你想看到的。在这里提这个事,只是为了告诉大家,也许有时候你的Makefile出现了怪事,那么你可以看看当前环境中有没有定义这个变量。
make隐晦规则
- GNU的make很强大,它可以自动推导文件以及文件依赖关系后面的命令,于是我们就没必要去在每一个[.o]文件后都写上类似的命令,因为,我们的make会自动识别,并自己推导命令。
- 只要make看到一个[.o]文件,它就会自动的把[.c]文件加在依赖关系中,如果make找到一个whatever.o,那么whatever.c,就会是whatever.o的依赖文件。并且 cc -c whatever.c 也会被推导出来,所以.o文件的依赖.c文件可以不写出来,对应的命令也不用写出来,只需要写出依赖的.h文件,这种方法,也就是make的“隐晦规则”。上面文件内容中,“.PHONY”表示,clean是个伪目标文件。
.PHONY:clean
clean:
rm $(OBJECTS)
- 利用隐晦规则,可以将所有.h文件作为所有.o文件的依赖,这样的确方便,但是存在依赖关系不明确的问题,可以自己选择分开写还是一起写。
清空目标文件的规则
- 每个makefile都应该写一个情况目标文件(.o和执行文件)的规则,这有利于项目的重编译和保持项目整洁,格式如下:
clean:
rm main $(OBJECTS)
更加稳健的写法:
.PHONY:clean
clean:
-rm main $(OBJECTS)
- 加上.PHONY是声明clean是伪目标文件,
rm命令前加‘-’是为了使得命令若是出错能够不管继续执行下去。 - 情况目标文件规则的位置行业规则放在makefile文件最后,当然不能放在最前,容易被误认为是make的目标文件。

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