裁剪区域的实现

void visit()//此方法为绘制时调用,系统每帧调用
{
 glEnable(GL_SCISSOR_TEST);
 glScissor(0, 0, 1024, 768);//x, y, w, h   左下0 0点
 cocos2d::CCLayer::visit();//调用自己的类方法
 glDisable(GL_SCISSOR_TEST);
}

 

也可以使用scrolllayer

posted @ 2013-10-30 11:43  sssssnian  阅读(122)  评论(0)    收藏  举报