软件工程——第二次团队作业
一、需求分析(NABCD模型)
1.需求:
在当今社会中,随着生活节奏的日益加快,竞争日趋激烈,人们因事务繁忙且时间规划不明确、不合理而精神压力越来越大,心理负担也越来越大。特别是现在的青年大学生、上班族对自身时间的管理不够明确,感觉目的不够清晰,没有动力,造成了很多时间上的浪费。因此,需要通过一种有效的手段,让生活变得轻松、活泼,积极、向上,让人们变得开心,而时间的明确规划可以很好的解决这个问题。
2.做法:
我们团队针对时间管理问题,开发了“未来笔记”这个小程序,它主要针对两大用户。一个是在校大学生,针对他们,我们推出了课余时间规划表和基本的课程表。另一个是广大的青壮年用户,针对他们,我们推出自定义的时间分配表。通过这些时间表,人们可以很好的分配自己的时间,减少自己的负担。
3 好处:(1) 我们的程序简洁明了,用户不用花太多的时间来熟悉操作。
(2) 方便,我们的程序每天都会有提醒,不用每天都打开小程序。
(3) 功能细化,针对不同的用户有着不同的功能,对于学生有着课程表,上班族有时间表等。
(4) 针对用户难以坚持的习惯,我们会隔一段时间向用户提供那一段时间以来用户的成就,以激励用户。
4 竞争:(1) 现在已经有许多类似的软件,但他们的程序有的功能单一、有的有一些小缺陷、有的界面不美观。
(2) 我们的小程序使用于广大群众,自主性强、可以时刻观察自己的进程。
5 推广:(1) 现在可以向同学推广、试用,通过QQ、微信等平台向身边的朋友,家人等介绍推广。
(2) 待程序更加完善后可以利用其他的平台向社会推广。
二、项目特点
各位小伙伴:你们好
我们的产品未来笔记,是为了解决广大青年虚度时间的问题,所以他们需要通过一种手段,让生活变得活泼,积极、向上、充实,让他们变得开心。
但是现有的方案并没有很好地解决这些需求,而我们开发的“未来笔记”,它主要针对两大用户。一个是在校大学生,针对他们,我们推出了课余时间规划表和基本的课程表。另一个是广大的青年用户,针对他们,我们推出自定义的时间分配表。通过这些时间表,人们可以很好的分配自己的时间,减少自己的负担。
并且它能给用户带来一些好处:
首先,我们的程序简洁明了,用户不用花太多的时间来熟悉操作。
其次,它很方便,我们的程序每天都会有提醒,不用每天都打开小程序。
再次,它功能细化,针对不同的用户有着不同的功能,对学生我们推出课程表,对上班族推出时间表等等。
相较于其他的竞争对手我们的小程序
用户范围广,用户的自主性强、可以时刻观察自己的进程。同时,我们有着高效率的推广方法,能很快地让大部分用户知道我们的产品,并进一步传播。
三、视频链接
http://www.iqiyi.com/w_19s7y72trt.html
四、团队博客排名
诸葛亮队
90分
在看完<诸葛亮队>的项目介绍,我认为这一个项目还是比较成熟的,尤其是只有一个人在做。比较方便,做菜步骤比较详细;但是我没有看到这个项目盈利的方面,不搞广告,也没有介绍其他的盈利途径,还有没有视频介绍,有一些地方不太明白;我认为如果考虑到盈利这一方面就比较完美了。
再度相遇
80分
经过我的认真阅读,我认为这是一个校园交友活动,顺带举办一些活动。我认为这个创意还是比较好的,能够帮助到一些人;但竞争力有点弱,比如PU校园,我认为和这个项目差不多,甚至功能比这还要强大一下,没有视频,差评;我觉得可以向PU校园靠拢,再多加点功能,与学分挂钩,与学校达成一致,这样可能更好一点。
(fairy Tail)
65分
和<诸葛亮队>一样,也是一个菜谱小程序;各方面都考虑的较为一般;但是介绍太少了,每一个点都只有一两句,原型设计有点糙,好像什么都有了,可实际什么都没有,一个菜的样例都没有,没有视频,差评;我认为这个项目还需要好好思考一下,多考虑考虑。
技术人队
85分
这是一个校园工具,方便学校师生;我认为这个创意还是不错的,竞争对手也比较少,有视频,好评;但是有几点我认为考虑的有点不够周全,一是图书馆座位、体育场的场地等不应该是先到先得吗,二是紧急情况,万一有急事需要到教务处去,应该先解决哪一个,这也是一个问题;我认为在以上问题上还需要好好考虑。
R-热浪
86分
这是一个美食推荐的小程序,主要就是帮一些选择困难症的人做选择;我觉得这个的创意不错,功能也比较全,有视频,好评;但是有些地方还可以再细分一下,比如学生党没有必要有哪个菜的做法;我认为还可以再添加一个功能,学生可以自己建立自己想吃的菜谱,然后再推荐里面的菜。
遥遥万里
76分
一个快节奏的小游戏;一个比较吸引注意的小游戏,原型设计做的不错,有视频,好评;前面说了一堆大堆,我没明白是什么游戏,等看到原型设计之后才明白是一个叫“别踩白块”的小游戏;可以再增加一些道具之类的东西,多一些趣味性。
唯美遇见
92分
一个销售汽车的小程序;想法很好,相较于其他组,算是突破了校园,有较好的规划,最起码考虑到了盈利这一块,有视频,好评;但是没有看到保障客户和商户的利益的方面,比如说客户买到了有问题的车,用户故意损坏东西等等之后有什么应对手段;我觉得先把上面这个问题解决了比较好。
Eat.er
63分
我不太明白这是点餐小程序还是教做菜的小程序;我觉得这个讲解并不是很清楚,对于自己的定位并不是很清晰,我认为这一点需要好好的斟酌一下,视频做的不错,好评;我认为这一组的同学需要谦虚一点,团队评价开头普遍都是“经过观赏了该团队的作业后我认为这个团队的作业并不是十分好。”,鉴于这一点,总分减10分。
麻仔
75分
观赏了“麻仔”团队的作业后我认为该团队NABCD分析,讲解的过于简单,比如做法上,该团队只说了患上某种疾病的概率,并没有说明如何预防以及如何治疗。而且没有指出如何在同样的情况下体现出自身的竞争优势。但是总体功能上还是很实用的。
梦之翼
70分
观赏了该团队的作业后我认为该小组的NABCD分析做的挺好的,而且,对于各方面的分析做的还算充足。并且提供买卖二手奥迪车的专卖平台,用户可以根据商家推荐购买适合自己的车,操作简单明了。但是安全系数不高,没有资金保障,没有办法得到用户很好的信任。
风行者成员:
70分
观赏了该团队的作业后我认为该小组的NABCD做的不错,将各个方面讲解的都十分完善,能让读者快速了解到产品的用途、特性;但是对某地景点情况的获取以及保证较为困难,并且该小组并没有发布相应的宣传视频。
北京第三区交通委
81分
观赏了该团队的作业后我认为该小组的NABCD还不错,但是有一些方面还未提及。
优点是通过小游戏的形式传播中国传统文化,增加文化传播的趣味性,使用户更易接受。
缺点是游戏没有一定的约束性,没有跳的顺序及路线;不太明白游戏的玩法会有怎样的趣味性。
MMM^
85分
观赏了该团队的作业后我认为该小组做的介绍十分详细,无论是NABCD还是原型都很直观明了。将各个方面讲解的都十分完善,能让用户快速了解到产品的特点;同时,还附加上了对应的类图,类图十分生动。缺点:没有产品介绍视频,可见产品宣传这方面还是需要改进,宣传效果大打折扣。
高原文化至臻守护者
78分
观赏了“高原文化至臻守护者”团队的作业后我认为该团队NABCD分析,讲解有点粗糙,但是图片文字介绍得很详细,可以很形象地看出来产品的内容。但是该团队只说了自己的一厢情愿,没有具体分析引进用户。
五、小组成员(共30分)
孙生润 1700802044 11分
余顺强 1700802066 13分
李有斌 1700802061 6分
六、类图

七、原型设计
团队选择使用设计工具:墨刀。
小程序首页

未来笔记功能选择页面(时间规划表、课程表、目标)

完成进度查看页面(可以清晰明了的知道自己目标的完成进度)

未来笔记未来的目标规划页面(一月、半年、一年的目标)

未了笔记 个人主页

周课表查看和制作页面

每日课程查看页面

查看消息的页面

用户可自定义的时间表


浙公网安备 33010602011771号