工程概论第二次作业
工程概论第二次作业
链接 https://github.com/Techs315/2/blob/main/a
PSP表格
| PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
|---|---|---|---|
| Planing | 计划 | 10 | 5 |
| · Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 5 | 2 |
| Development | 开发 | 320 | 313 |
| · Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 20 | 20 |
| · Design Spec | · 生成设计文档 | 5 | 8 |
| · Design Review | · 设计复审 | 2 | 2 |
| · Coding Standard | · 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 1 | 1 |
| · Design | · 具体设计 | 10 | 6 |
| · Coding | · 具体编码 | 280 | 360 |
| · Code Review | · 代码复审 | 15 | 10 |
| · Test | · 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 360 | 300 |
| Reporting | 报告 | 20 | 16 |
| · Test Repor | · 测试报告 | 20 | 13 |
| · Size Measurement | · 计算工作量 | 5 | 3 |
| · Postmortem & Process Improvement Plan | · 事后总结, 并提出过程改进计划 | 10 | 7 |
| 合计 | 1083 | 1063 |
计算模块接口的设计与实现过程
代码组织
我们的项目包括以下几个主要部分:
文本预处理函数 (preprocess_text) - 清理和准备文本分析。
余弦相似度计算函数 (calculate_cosine_similarity) - 计算两篇文档的余弦相似度。
主函数 (main) - 处理输入参数,调用上述函数,并将结果写入输出文件。
算法关键
文本预处理:使用正则表达式来清理文本,分割为单词列表(在这种情况下是中文字符列表),以便于后续分析。
余弦相似度:使用余弦相似度算法来计算两篇文档之间的相似度。这是通过计算文档向量之间的余弦角来实现。
计算模块接口部分的性能改进
改进思路
优化文本预处理函数,以减少不必要的计算。
通过并行计算来提高余弦相似度计算的速度。



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