随笔分类 - Direct3D
摘要:////////////////////////////////////////////////////////////////// File: WinMainApp.cpp// Author :hsg (c) All Rights Reserved// System: // 功能:启动应用程序入口 类////////////////////////////////////////////////////////////////#pragma once#include "WinMainApp.h"#include "d3dFrameWork.h"#inc
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摘要:实例框架类//d3dFrameWork 类#pragma once//d3dFrameWork.h 文个#ifndef __d3dFrameWork_H__#define __d3dFrameWork_H__#include <d3dx9.h>//定义 框架类 (默认的框架类)class d3dFrameWork{public: d3dFrameWork(void); ~d3dFrameWork(void); virtual bool Setup(); virtual bool Display(float timeDelta); virtual void Cleanup(); //
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摘要:定义公用的函数方法//d3dUtility.cpp////////////////////////////////////////////////////////////// File: d3dUtility.cpp// Author: hsg (c) All Rights Reserved// System:// 功能:提供通用函数////////////////////////////////////////////////////////////#pragma once#include "d3dUtility.h"//实现方法d3d::InitD3Dbool d3d:
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摘要:定义公用的函数方法//d3dUtility.h////////////////////////////////////////////////////////////// File: d3dUtility.h// Author: hsg (c) All Rights Reserved// System:// 功能:提供通用函数////////////////////////////////////////////////////////////#pragma once#ifndef __d3dUtility_H__#define __d3dUtility_H__#include <d3.
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摘要:(1)安装DirectX SDK 9.0(2)然后拷贝C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (March 2009)/Lib/x86下面的*.lib 到D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib 里面(3)然后拷贝C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (March 2009)/Include下面的*.h到D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include 里面(4)新建一个C++空白项目(5)在项
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