随笔分类 -  Direct3D

摘要:////////////////////////////////////////////////////////////////// File: WinMainApp.cpp// Author :hsg (c) All Rights Reserved// System: // 功能:启动应用程序入口 类////////////////////////////////////////////////////////////////#pragma once#include "WinMainApp.h"#include "d3dFrameWork.h"#inc 阅读全文
posted @ 2009-07-22 23:52 sqlite例子 阅读(172) 评论(0) 推荐(0)
摘要:实例框架类//d3dFrameWork 类#pragma once//d3dFrameWork.h 文个#ifndef __d3dFrameWork_H__#define __d3dFrameWork_H__#include <d3dx9.h>//定义 框架类 (默认的框架类)class d3dFrameWork{public: d3dFrameWork(void); ~d3dFrameWork(void); virtual bool Setup(); virtual bool Display(float timeDelta); virtual void Cleanup(); // 阅读全文
posted @ 2009-07-22 23:48 sqlite例子 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义公用的函数方法//d3dUtility.cpp////////////////////////////////////////////////////////////// File: d3dUtility.cpp// Author: hsg (c) All Rights Reserved// System:// 功能:提供通用函数////////////////////////////////////////////////////////////#pragma once#include "d3dUtility.h"//实现方法d3d::InitD3Dbool d3d: 阅读全文
posted @ 2009-07-22 23:41 sqlite例子 阅读(190) 评论(0) 推荐(0)
摘要:定义公用的函数方法//d3dUtility.h////////////////////////////////////////////////////////////// File: d3dUtility.h// Author: hsg (c) All Rights Reserved// System:// 功能:提供通用函数////////////////////////////////////////////////////////////#pragma once#ifndef __d3dUtility_H__#define __d3dUtility_H__#include <d3. 阅读全文
posted @ 2009-07-22 23:38 sqlite例子 阅读(148) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(1)安装DirectX SDK 9.0(2)然后拷贝C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (March 2009)/Lib/x86下面的*.lib 到D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/lib 里面(3)然后拷贝C:/Program Files/Microsoft DirectX SDK (March 2009)/Include下面的*.h到D:/Program Files/Microsoft Visual Studio 9.0/VC/include 里面(4)新建一个C++空白项目(5)在项 阅读全文
posted @ 2009-07-22 23:21 sqlite例子 阅读(96) 评论(0) 推荐(0)