Java方法详解
方法
定义:Java方法是语句的集合,它们在一起执行一个功能
- 方法是解决一类问题的步骤的有序组合
- 方法包含于类或对象中
- 方法在程序中被创建,在其他地方被引用
设计方法原则
方法的本意是功能块,就是实现某个功能的语句块的集合。我们设计方法的时候,最好保持方法的原子性,就是一个方法只完成一个功能,这样有利于我们后期扩展
举个栗子
//类 //对象 //方法名
System.out.println()
public class demo01 {
//自定义一个加法
//在这里加了static才会是一个类变量,才能在类中被引用,给出返回值类型为int,给定方法名,给定参数,然后将其返回到add中
public static int add(int a,int b){ //这里a ,b为形参
return a+b;
}
//修饰符 //修饰符 //返回值 //方法
public static void main(String[] args) { //在这里void表示不返回任何东西
int sum = add(5,9); //这里5 , 9为实参
System.out.println(sum);
}
//main方法调用底层逻辑,时刻保持器干净整洁,有利于代码编写
}
方法的定义与调用
定义:java的方法类似于其他语言的函数,是一段用来完成特定功能的代码片段
一般情况下定义一个方法包含以下语法
方法包含一个方法头和一个方法体,下面是一个方法所有部分
- 修饰符:可选,告诉编译器如何调用该方法,定义了该方法的访问类型
- 返回值类型:方法可能会返回值。returnValueType是方法返回值的数据类型。有些方法执行所需操作,但没有返回值,这种情况下,类型使用void
- 方法名:是方法的实际名称。方法名和参数共同构成方法签名
- 参数类型:参数像是一个占位符,当方法被调用时,传递值给参数,这个值被成为实参或变量,参数列表是指方法的参数类型、顺序和参数的个数。参数是可选的,方法可以不包含任何参数
形式参数:在方法被调用时用于接收外界输入的数据
实参:调用方法时实际传给方法的数据 - 方法体:方法体包含具体的语句,定义该方法的功能
格式
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
...
方法体
...
return 返回值;
}
举个栗子
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
int max = max(10,20); //倘若输入值相等,会输出值相等,下方输出0
System.out.println(max);
}
//比较用户输入两个数的大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1 == num2){
System.out.println("输入值相等");
return 0; //终止方法
} else if (num1 > num2) {
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}
还可以将此升级,改为用户输入数据进行比较大小,代码如下
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入两个数");
// int num1 = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
// int num2 = Integer.parseInt(scanner.nextLine());
int num1 = scanner.nextInt();
int num2 = scanner.nextInt();
int maxNumber = max(num1, num2);
System.out.println("大的数为:"+maxNumber);
scanner.close();
}
//比较用户输入两个数的大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1 == num2){
System.out.println("输入值相等");
return 0; //终止方法
} else if (num1 > num2) {
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}
方法的调用
调用方法:对象名.实参名(实参列表);
java支持两种调用方法的方式,根据方法是否返回值来选择
- 当方法返回一个值的时候,方法调用通常被当做一个值
int largar = max(30,40); - 如果方法返回值是void,方法调用一定是一条语句
System.out.println("hello world");
java都是值传递
方法的重载
定义:就是在一个类中。有相同的函数名称,但是形参不同的函数
规则:
- 方法名称必须相同
- 参数列表必须不同(个数不同,类型不同,参数排列顺序不同)
- 方法的返回类型可以相同也可以不同
- 仅返回类型不同不足以成为方法的重载
实现理论:
- 方法名称相同时,编辑器会根据调用方法的参数个数,参数类型去逐个匹配,以选择对应的方法,如果匹配失败,则编辑器报错
光说不练假把式,让我们举个栗子
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
double b = max(50.1,60.5);
int a = max(10,20); //倘若输入值相等,会输出值相等,下方输出0
System.out.println(a);
System.out.println(b);
}
//比大小,在这里有两个方法,根据输入类型的不同去匹配相对应的方法 方法重载
public static double max(double num1,double num2) {
double result = 0;
if (num1 == num2) {
System.out.println("输入值相等");
return 0; //终止方法
} else if (num1 > num2) {
result = num1;
} else {
result = num2;
}
return result;
}
//比较用户输入两个数的大小
public static int max(int num1,int num2){
int result = 0;
if (num1 == num2){
System.out.println("输入值相等");
return 0; //终止方法
} else if (num1 > num2) {
result = num1;
}else {
result = num2;
}
return result;
}
}
在上面栗子中,一个类里面有两个方法,编辑器能够根据类型的不同去匹配对应的值,然后能够正确输出。其本质就是有个两个方法名字相同,但是参数等不同,则为方法的重载
命令行传参
有时候你希望运行一个程序的时候再给他传递消息,这得靠命令行传参给main()函数实现
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
//args.length 数组长度
for (int i = 0; i < args.length ; i++) {
System.out.println("args[" + i + "]" + args[i]);
}
}
}
该代码会将数组中遍历到的字符串返回并打印输出
写完该代码就进入dos命令窗口
第一步:进入该文件目录
切换到文件所在盘

进入根目录

第二步:编译文件

第三步:回退到src目录中

第四步:执行语法

最后结果输出如上如图
可变参数
- 在方法声明中,在指定参数类型后加一个省略号
- 一个方法中只能指定一个可变参数,它必须是方法的最后一个参数,任何普通的参数必须在它之前声明
举个栗子
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
//调用可变参数的方法
printMax(65,15,60.2,46,26);
printMax(new double[]{1,2,3});
}
public static void printMax(double... numbers){
if (numbers.length == 0){
System.out.println("未输入有效数字");
return;
}
double result = numbers[0];
//排序
for (int i = 0; i < numbers.length; i++) {
if (numbers[i] > result){
result = numbers[i];
}
}
System.out.println("输入最大值为"+result);
}
}
上述代码就是一个简单的可变参数调用,因为不知道double类型的数会有多少个,所以在double后进行标识,该参数为一个可变参数
递归
简单理解:A方法调用A方法,自己调用自己
利用递归可以简单解决一些复杂问题,它通常可以把一个大型复杂的问题层层转换为一个与原问题相似,规模较小的问题求解
递归策略只需较少的程序就可以描述出解题过程所需要的多次重复计算,大幅度减少了代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合
递归结构包括两个部分:
- 递归头:什么时候不调用自身方法,如果没有头,将陷入死循环
- 递归体:什么时候需要调用自身方法
举个栗子:
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(f(5));
}
//阶乘
//5! 5*4*3*2*1
//4! 4*3*2*1
//1! 1
public static int f(int i){
if (i == 1){
return 1;
}else{
return i * f(i-1);
}
}
}
该程序对阶乘算法给出解释,利用递归,给出了边界,在这里则是1,给出了5,然后一直i-1递归下去,当递归到1时,前面所有给出的值通过 i * f 乘出来,从而给出递归值
三个阶段
- 边界条件:边界
- 前阶段:i - 1
- 返回阶段:i * (i -1)

1.斐波那契数
package javaSEStudy.basics.Studay.Method;
//递归求出斐波那契数,给一个整数n,求它的值
public class Recursion1 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
System.out.println("当n=7时对应的斐波那契数" + t.fibonacci(7));
}
}
class T{
/*
思路分析:
1.当n=1,斐波那契数 = 1
2.当n=2,斐波那契数 = 2
3.当n>=3,斐波那契数 = 前两数之和
4.就可以使用递归
*/
public int fibonacci(int n){
if(n>=1) {
if (n == 1 || n == 2) {
return 1;
} else {
return fibonacci(n - 1) + fibonacci(n - 2);
}
}else {
System.out.println("要求输入的n>=1的整数");
return -1;
}
}
}
2.猴子吃桃
package javaSEStudy.basics.Studay.Method;
//猴子吃桃问题
public class Recursion2 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
System.out.println("第一天有"+ a.peach(1)+"个桃子");
}
}
class A{
/*
思路分析-->逆推
1.day = 10 ,桃 = 1
1.day = 9 ,桃--> (day10+1)*2---> 4
1.day = 8 ,桃--> (day9+1)*2---> 10
*/
public int peach(int day){
if (day == 10){
//第10天只有1个
return 1;
} else if (day >= 1 && day <= 9) {
return (peach(day+1)+1)*2;
}else {
System.out.println("输入天数错误");
return -1;
}
}
}
PS:
- 使用递归语句时,代码前方会出现该图标
![]()
- Java使用的是栈机制
- 能不用递归就不用递归,倘若阶乘100,电脑会内存崩溃或占用大量内存,导致程序变慢或崩溃
- 递归思想--一种解决问题的方式,不是最优解,可以利用该思想去拆分问题,从而解决

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