constexpr 关键字
constexpr 关键字
constexpr 表示“编译期常量”,即表达式、变量或函数的值必须能在编译期被求出来。
用途总览
| 场景 | 示例 | 意义 |
|---|---|---|
| 修饰变量 | constexpr int a = 5; |
a 是编译期常量 |
| 修饰函数 | constexpr int add(int a, int b) |
函数在编译期就可以被求值 |
| 修饰构造函数 | constexpr MyClass(int) |
可用于生成编译期常量对象 |
| 修饰类 | 类内所有成员/函数均是 constexpr |
表示可在编译期完全构造和使用 |
与 const 的区别
const |
constexpr |
|---|---|
| 表示“只读”(不可修改) | 表示“编译期常量表达式” |
| 值可能是运行期确定 | 值必须是编译期可确定 |
| 可用于任何类型 | 要求类型支持编译期使用(字面值类型) |
| 可修饰对象、成员函数、指针等 | 可修饰变量、函数、构造函数、对象等 |
| 不等价于常量表达式 | 一定是常量表达式 |
const int x = rand(); // ✅ 运行时常量
constexpr int y = rand(); // ❌ 错误:不是编译期常量
常见用法
constexpr 变量
constexpr int size = 10;
int arr[size]; // ✅ OK:size 是常量表达式
不能这么写:
int n = 10; // ✅ n 是运行期变量(尽管值为 10)
constexpr int x = n; // ❌ 错误:n 不是编译期常量表达式
int n = 10; 是普通变量初始化,不是常量表达式!
这句是 运行期变量初始化,也就是说:
- 编译器允许你把
n的值改掉(即使你没有改) - 它不会对
n做任何“常量表达式”验证
编译器只允许下面这种形式:
constexpr int n = 10; // ✅ n 是编译期常量表达式
constexpr int x = n; // ✅ OK,n 是 constexpr
或者
const int n = 10; // ✅ 有条件接受(见下)
constexpr int x = n; // ✅ 这在很多实现中也允许(因为常量初始化是常量表达式)
int n = 10; 虽然值是常数,但它没有“常量表达式”的语义标记。
编译器不会去猜测你的意图,它只信你用没用 constexpr 或 const。
C++ 的 constexpr 是一种 语义承诺机制,它告诉编译器:
“我承诺这个值一定能在编译期被确定,绝不会依赖运行期的行为。”
而写 int n = 10;,没有这种承诺,编译器就不会把它当成编译期常量,即使写的是 10、20、30。
实际执行时可能在编译期就被优化常量赋值,但语义上仍然是运行期求值。
constexpr 函数(C++11 起)
constexpr int add(int a, int b) {
return a + b;
}
-
如果
a和b是编译期常量(如字面值),add(a, b)也将在编译期求值; -
如果
a和b是运行时值,add(a, b)仍然是普通函数,在运行时执行。 -
特点:
- 可在编译期执行(只要实参都是常量表达式);
- 也可以在运行时执行;
- 被
constexpr修饰的是“函数本身可以在编译期执行”,不是说“调用它的返回值一定是常量”。
函数要求:
-
函数体内只能有 一条 return 语句(C++11)
-
传入和返回类型必须是字面类型
-
字面类型(Literal Type)是 C++ 中一个非常基础但很关键的概念,它决定了一个类型的值能不能在编译期参与计算,比如作为
constexpr、consteval函数的参数或返回值,或者用在static_assert、模板参数等上下文中。- 字面类型就是那些可以在编译期构造并参与常量表达式求值的类型。
字面类型的完整分类与标准定义(C++14/17)
内建类型(Built-in types)
包括:
- 所有算术类型:
int,char,float,double,bool,long,unsigned等 - 指针类型:
int*,void*,甚至nullptr_t - 枚举类型(包括
enum class) std::nullptr_t
这些天然就是字面类型。
结构体/类类型(Class/struct)
当且仅当它满足以下全部条件:
条件项 解释 必须有一个 constexpr构造函数用于在编译期构造对象 所有非静态成员必须是字面类型 成员类型也必须是可用于编译期的 析构函数是平凡(trivial)并且 constexpr避免运行时析构逻辑 不能有虚函数或虚基类 这些依赖运行时多态机制 是完整类型(已定义,非前向声明) 编译期构造必须是完整类型 数组类型(Array types)
如果数组的元素类型是字面类型,那么该数组类型也是字面类型。
指针和引用类型
- 所有指针类型,如
int*,Point*,void*,都是字面类型; - 所有引用类型,如
int&,const Point&,也是字面类型。
但注意:引用本身不能作为返回值或成员参与 constexpr 表达式构造,所以类中包含引用成员,不是字面类型。
联合体(union)
C++14 起,满足条件的
union也可以是字面类型,但条件更严格:- 所有成员都必须是字面类型;
- 没有虚函数/虚基类;
- 拥有
constexpr构造函数; - 析构必须是平凡的。
非字面类型的一些常见情况
类型 原因 std::string非平凡构造/析构,内部有堆内存 包含 std::vector成员成员不是字面类型 包含虚函数的类 有虚表指针,不能编译期构造 成员是引用类型 引用不能参与 constexpr 构造
-
-
C++14+ 起支持复杂函数体,允许
if、循环等语法
constexpr 构造函数 & 对象
struct Point {
int x, y;
constexpr Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
};
constexpr Point p(1, 2); // ✅ 编译期创建 Point 对象
constexpr 类
C++20 起可以声明类为 constexpr:
struct constexpr_string {
char data[100];
constexpr constexpr_string(const char* s) {
// 编译期拷贝字符串
}
};
用于模板参数
template<int N>
struct Array {
int data[N];
};
constexpr int n = 8;
Array<n> arr; // ✅ OK:n 是常量表达式
与 if constexpr 搭配(C++17)
template<typename T>
void print_type_info() {
if constexpr (std::is_integral_v<T>) {
std::cout << "int type\n";
} else {
std::cout << "non-int type\n";
}
}
-
这段代码在编译期根据类型
T判断,选择打印整型类型信息还是非整型类型信息。 -
使用
if constexpr让代码更加灵活和高效,避免无用代码编译。 -
只编译满足条件的分支,不会导致模板实例化错误。
编译器怎么判断是不是 constexpr?
判断标准:
- 语义上必须明确可在编译期求值(如无
throw、无 I/O、无运行时分支) - 所有使用到的值、调用的函数也都必须是
constexpr - 对象在
constexpr上下文中被使用时,必须能推导出唯一值
C++ 标准对 constexpr 的演进
| C++版本 | 特性进化 |
|---|---|
| C++11 | 支持 constexpr 变量和函数(必须是单 return 表达式) |
| C++14 | 放宽限制:允许 if、for、局部变量等 |
| C++17 | 支持 if constexpr |
| C++20 | 支持 constexpr 动态分配、虚函数等更多能力 |
| C++23 | constexpr lambda 支持更强的泛化与捕获 |
“常量表达式” vs “constexpr 类型” vs “常量对象”
常量表达式(constant expression)—— 值层面
一个能在编译期求出结果的表达式。
constexpr int a = 10; // ✅ 常量表达式
const int b = 20; // ✅ 可能是常量表达式(看初始化表达式)
int c = 30; // ❌ 不是常量表达式
判断标准:这个表达式的结果能在编译期算出来吗?
constexpr 类型(Literal Type)—— 类型层面
能被用作 constexpr 的类型。必须满足一定条件,使得编译器可以在编译期完整构造并操作它的对象。
✅ 是 constexpr 类型 |
❌ 不是 |
|---|---|
int, char, bool, 指针 |
std::string, std::vector |
std::array<T, N> |
拥有虚函数的类 |
| 用户自定义 struct(满足要求) | 非字面值类 |
一个类型要成为 constexpr 类型,通常要:
- 拥有
constexpr构造函数 - 所有成员也必须是
constexpr类型 - 没有虚函数(除非 C++20 起允许)
- 满足编译期构造的要求
用于非类型模板参数的对象类型,必须是 constexpr 类型(字面值类型)!
常量对象(const object)—— 对象层面
常量对象通常就是指被 const 修饰的对象,意思是这个对象的值在其生命周期内不能被修改。
使用 const 或 constexpr 关键字声明的对象。
const int a = 10; // 常量对象(可能在编译期,也可能在运行期)
constexpr int b = 20; // 编译期常量对象,一定是常量表达式
const 只是 不可修改,但不保证是常量表达式:
int x = rand();
const int y = x; // y 是常量对象,但不是常量表达式!
示例
constexpr int x = 42; // ✅ 常量表达式 + 常量对象
const int y = time(0); // ❌ 不是常量表达式,但 y 是常量对象
template<int N> struct A {};
A<x> a1; // ✅ 合法,x 是常量表达式
A<y> a2; // ❌ 不合法,y 不是常量表达式
第 1 行
constexpr int x = 42;
-
constexpr意味着:编译期就必须能求出它的值 -
42是一个编译期字面值 -
所以
x的值 = 42,在编译阶段已知 -
因此
x是:-
常量表达式(可以出现在模板参数、数组长度、
if constexpr中) -
常量对象(不能修改)
-
第 2 行
const int y = time(0);
这个是重点解释的部分:
y是用const修饰的变量,所以它是一个常量对象(值不能改)- 但是
time(0)是一个运行时函数调用,不能在编译期确定其值 - 所以它是一个运行时常量对象,不是常量表达式
关键区别在于:
const int a = 10; // ✅ 是常量表达式(值是编译期字面值)
const int b = time(0); // ❌ 不是常量表达式(值只有运行时才知道)
所以 y 虽然是常量对象,但不是常量表达式,不能用于模板参数
第 3 行 & 第 4 行
template<int N> struct A {};
A<x> a1;
解释:
- 模板参数
int N要求是一个编译期常量表达式 x是constexpr int,且是 42,值是已知的编译期常量- 所以
A<x>编译器是能接受的,会生成A<42>这个类模板的实例
第 5 行
A<y> a2;
问题来了:
y是const int,但初始化用了time(0)—— 不是常量表达式- 编译器无法在编译期确定
y的值是多少 - 而模板参数
N要求是常量表达式 - 所以这里 报错:不能用
y作为模板参数!

浙公网安备 33010602011771号