constexpr 关键字

constexpr 关键字

constexpr 表示“编译期常量”,即表达式、变量或函数的值必须能在编译期被求出来。

用途总览

场景 示例 意义
修饰变量 constexpr int a = 5; a 是编译期常量
修饰函数 constexpr int add(int a, int b) 函数在编译期就可以被求值
修饰构造函数 constexpr MyClass(int) 可用于生成编译期常量对象
修饰类 类内所有成员/函数均是 constexpr 表示可在编译期完全构造和使用

const 的区别

const constexpr
表示“只读”(不可修改) 表示“编译期常量表达式”
值可能是运行期确定 必须是编译期可确定
可用于任何类型 要求类型支持编译期使用(字面值类型)
可修饰对象、成员函数、指针等 可修饰变量、函数、构造函数、对象等
不等价于常量表达式 一定是常量表达式
const int x = rand();     // ✅ 运行时常量
constexpr int y = rand(); // ❌ 错误:不是编译期常量

常见用法

constexpr 变量

constexpr int size = 10;
int arr[size];  // ✅ OK:size 是常量表达式

不能这么写:

int n = 10;             // ✅ n 是运行期变量(尽管值为 10)
constexpr int x = n;    // ❌ 错误:n 不是编译期常量表达式

int n = 10; 是普通变量初始化,不是常量表达式!

这句是 运行期变量初始化,也就是说:

  • 编译器允许你把 n 的值改掉(即使你没有改)
  • 它不会对 n 做任何“常量表达式”验证

编译器只允许下面这种形式:

constexpr int n = 10;   // ✅ n 是编译期常量表达式
constexpr int x = n;    // ✅ OK,n 是 constexpr

或者

const int n = 10;       // ✅ 有条件接受(见下)
constexpr int x = n;    // ✅ 这在很多实现中也允许(因为常量初始化是常量表达式)

int n = 10; 虽然值是常数,但它没有“常量表达式”的语义标记。

编译器不会去猜测你的意图,它只信你用没用 constexprconst

C++ 的 constexpr 是一种 语义承诺机制,它告诉编译器:

“我承诺这个值一定能在编译期被确定,绝不会依赖运行期的行为。”

而写 int n = 10;,没有这种承诺,编译器就不会把它当成编译期常量,即使写的是 10、20、30。

实际执行时可能在编译期就被优化常量赋值,但语义上仍然是运行期求值。

constexpr 函数(C++11 起)

constexpr int add(int a, int b) {
    return a + b;
}
  • 如果 ab 是编译期常量(如字面值),add(a, b) 也将在编译期求值;

  • 如果 ab 是运行时值,add(a, b) 仍然是普通函数,在运行时执行。

  • 特点:

    • 可在编译期执行(只要实参都是常量表达式);
    • 也可以在运行时执行
    • constexpr 修饰的是“函数本身可以在编译期执行”,不是说“调用它的返回值一定是常量”。

函数要求:

  • 函数体内只能有 一条 return 语句(C++11)

  • 传入和返回类型必须是字面类型

    • 字面类型(Literal Type)是 C++ 中一个非常基础但很关键的概念,它决定了一个类型的值能不能在编译期参与计算,比如作为 constexprconsteval 函数的参数或返回值,或者用在 static_assert、模板参数等上下文中。

      • 字面类型就是那些可以在编译期构造并参与常量表达式求值的类型。

      字面类型的完整分类与标准定义(C++14/17)

      内建类型(Built-in types)

      包括:

      • 所有算术类型:int, char, float, double, bool, long, unsigned
      • 指针类型:int*, void*,甚至 nullptr_t
      • 枚举类型(包括 enum class
      • std::nullptr_t

      这些天然就是字面类型。

      结构体/类类型(Class/struct)

      当且仅当它满足以下全部条件:

      条件项 解释
      必须有一个 constexpr 构造函数 用于在编译期构造对象
      所有非静态成员必须是字面类型 成员类型也必须是可用于编译期的
      析构函数是平凡(trivial)并且 constexpr 避免运行时析构逻辑
      不能有虚函数或虚基类 这些依赖运行时多态机制
      是完整类型(已定义,非前向声明) 编译期构造必须是完整类型

      数组类型(Array types)

      如果数组的元素类型是字面类型,那么该数组类型也是字面类型。

      指针和引用类型

      • 所有指针类型,如 int*, Point*, void*,都是字面类型;
      • 所有引用类型,如 int&, const Point&,也是字面类型。

      但注意:引用本身不能作为返回值或成员参与 constexpr 表达式构造,所以类中包含引用成员,不是字面类型。

      联合体(union)

      C++14 起,满足条件的 union 也可以是字面类型,但条件更严格:

      • 所有成员都必须是字面类型;
      • 没有虚函数/虚基类;
      • 拥有 constexpr 构造函数;
      • 析构必须是平凡的。

      非字面类型的一些常见情况

      类型 原因
      std::string 非平凡构造/析构,内部有堆内存
      包含 std::vector 成员 成员不是字面类型
      包含虚函数的类 有虚表指针,不能编译期构造
      成员是引用类型 引用不能参与 constexpr 构造
  • C++14+ 起支持复杂函数体,允许 if、循环等语法

constexpr 构造函数 & 对象

struct Point {
    int x, y;
    constexpr Point(int a, int b) : x(a), y(b) {}
};

constexpr Point p(1, 2);  // ✅ 编译期创建 Point 对象

constexpr

C++20 起可以声明类为 constexpr

struct constexpr_string {
    char data[100];
    constexpr constexpr_string(const char* s) {
        // 编译期拷贝字符串
    }
};

用于模板参数

template<int N>
struct Array {
    int data[N];
};

constexpr int n = 8;
Array<n> arr;  // ✅ OK:n 是常量表达式

if constexpr 搭配(C++17)

template<typename T>
void print_type_info() {
    if constexpr (std::is_integral_v<T>) {
        std::cout << "int type\n";
    } else {
        std::cout << "non-int type\n";
    }
}
  • 这段代码在编译期根据类型 T 判断,选择打印整型类型信息还是非整型类型信息

  • 使用 if constexpr 让代码更加灵活和高效,避免无用代码编译。

  • 只编译满足条件的分支,不会导致模板实例化错误

编译器怎么判断是不是 constexpr

判断标准:

  1. 语义上必须明确可在编译期求值(如无 throw、无 I/O、无运行时分支)
  2. 所有使用到的值、调用的函数也都必须是 constexpr
  3. 对象在 constexpr 上下文中被使用时,必须能推导出唯一值

C++ 标准对 constexpr 的演进

C++版本 特性进化
C++11 支持 constexpr 变量和函数(必须是单 return 表达式)
C++14 放宽限制:允许 if、for、局部变量等
C++17 支持 if constexpr
C++20 支持 constexpr 动态分配、虚函数等更多能力
C++23 constexpr lambda 支持更强的泛化与捕获

“常量表达式” vs “constexpr 类型” vs “常量对象”

常量表达式(constant expression)—— 值层面

一个能在编译期求出结果的表达式。

constexpr int a = 10;      // ✅ 常量表达式
const int b = 20;          // ✅ 可能是常量表达式(看初始化表达式)
int c = 30;                // ❌ 不是常量表达式

判断标准:这个表达式的结果能在编译期算出来吗?

constexpr 类型(Literal Type)—— 类型层面

能被用作 constexpr 的类型。必须满足一定条件,使得编译器可以在编译期完整构造并操作它的对象

✅ 是 constexpr 类型 ❌ 不是
int, char, bool, 指针 std::string, std::vector
std::array<T, N> 拥有虚函数的类
用户自定义 struct(满足要求) 非字面值类

一个类型要成为 constexpr 类型,通常要:

  • 拥有 constexpr 构造函数
  • 所有成员也必须是 constexpr 类型
  • 没有虚函数(除非 C++20 起允许)
  • 满足编译期构造的要求

用于非类型模板参数的对象类型,必须是 constexpr 类型(字面值类型)

常量对象(const object)—— 对象层面

常量对象通常就是指被 const 修饰的对象,意思是这个对象的值在其生命周期内不能被修改。

使用 constconstexpr 关键字声明的对象。

const int a = 10;       // 常量对象(可能在编译期,也可能在运行期)
constexpr int b = 20;   // 编译期常量对象,一定是常量表达式

const 只是 不可修改,但不保证是常量表达式:

int x = rand();
const int y = x;     // y 是常量对象,但不是常量表达式!

示例

constexpr int x = 42;               // ✅ 常量表达式 + 常量对象
const int y = time(0);              // ❌ 不是常量表达式,但 y 是常量对象
template<int N> struct A {};        
A<x> a1;                            // ✅ 合法,x 是常量表达式
A<y> a2;                            // ❌ 不合法,y 不是常量表达式
第 1 行
constexpr int x = 42;
  • constexpr 意味着:编译期就必须能求出它的值

  • 42 是一个编译期字面值

  • 所以 x 的值 = 42,在编译阶段已知

  • 因此 x 是:

    • 常量表达式(可以出现在模板参数、数组长度、if constexpr 中)

    • 常量对象(不能修改)

第 2 行
const int y = time(0);

这个是重点解释的部分

  • y 是用 const 修饰的变量,所以它是一个常量对象(值不能改)
  • 但是 time(0) 是一个运行时函数调用不能在编译期确定其值
  • 所以它是一个运行时常量对象不是常量表达式

关键区别在于:

const int a = 10;          // ✅ 是常量表达式(值是编译期字面值)
const int b = time(0);     // ❌ 不是常量表达式(值只有运行时才知道)

所以 y 虽然是常量对象,但不是常量表达式,不能用于模板参数

第 3 行 & 第 4 行
template<int N> struct A {};
A<x> a1;

解释:

  • 模板参数 int N 要求是一个编译期常量表达式
  • xconstexpr int,且是 42,值是已知的编译期常量
  • 所以 A<x> 编译器是能接受的,会生成 A<42> 这个类模板的实例
第 5 行
A<y> a2;

问题来了:

  • yconst int,但初始化用了 time(0) —— 不是常量表达式
  • 编译器无法在编译期确定 y 的值是多少
  • 而模板参数 N 要求是常量表达式
  • 所以这里 报错:不能用 y 作为模板参数!
posted @ 2025-06-25 12:44  _Sylvan  阅读(49)  评论(0)    收藏  举报