/*
变量:程序在运行过称中,内容可以发生改变的量
创建一个变量并使用的格式:(两步)
数据类型 变两名称; //创建一个变量
变量名称 = 数据值; // 赋值,将右边的数据值赋值给做左边的变量
一步创建一个变量:
数据类型 变量名称 = 数据值; //在创建一个变量的同时,立刻放入一个指定的数据值
使用变量注意事项:
1、如果创建多个变量,那么变量之间的名称不能重复
2、对于float和long类型来说,字母后缀F和L不要丢掉
3、如果使用byte或者short类型的变量,右侧的数值不能超过左侧数据类型的范围
4、没有进行赋值的变量,不能直接使用,一定要赋值后在使用
5、变量使用不能超过作用域的范围
【作用域:从定义变量的一行开始,一直到所属的大括号结束为止。】
6、可以通过一个语句来创建多个变量,但是一般情况不推荐这么写
*/
public class Variable{
public static void main(String[] args){
// 创建一个变量
// 格式 : 数据类型 变量名称;
int num1;
// 向变量名称存入一个值
//格式:变量名称 = 数据值;
num1 = 10;
System.out.println(num1); // 10 当打印输出变量名称的时候,显示出来的是变量的内容
//改变变量当中本来的数字,变成新的数字
num1= 20;
System.out,println(num1); //20
//一步创建一个变量:
// 格式:数据类型 变量名称 = 数据值;
int num2 = 35;
System.out.println(num2); // 35
System.out.println("=================");
byte num3 = 30;//注意:右侧的数值范围不能超过左侧数据类型的取值发范围
System.out.println(num3); //30
boolean var1 = false;
System.out.println(var1); //false
// 将一个边来那个的数据内容,赋值交给另一个变量
// 右侧的变量名称var1已经存在,里面装的是false布尔值
// 将右侧变量里面的false值。向左交给var2变量进行存储
boolean var2 = var1;
System.out.println(var2); //falzse
}
}