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specialtiger
2012年9月24日
hge客户端框架的改写
摘要: 几经波折, 用win32重新封装了游戏框架的网络部分, 终于可以摆脱mfc和那一堆dll, 解决了mfc下hge的刷新问题, 以及提高了导入其他库或引擎的可能性.
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posted @ 2012-09-24 23:40 specialtiger
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2011年9月16日
(读书笔记)《敏捷软件开发》第7章: 什么是敏捷设计
摘要: -设计的腐化 僵化性: 模块间互相依赖, 改动牵一发动全身 牢固性: 难以提取其中可重用的组件 粘滞性: 编译时间长 复杂, 重复, 晦涩-例子"Copy"程序, 处理不同需求的输入和输出, ocp原则-敏捷开发人员的做法 1. 遵循敏捷实践发现问题 2. 应用设计原则诊断问题 3. 应用适当的设计模式解决问题-结论 原则和模式不是用于预先设计, 而是被应用在每一次迭代之中
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posted @ 2011-09-16 00:12 specialtiger
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2011年8月31日
BoundsChecker 7.2检测内存泄露时的"no source file"问题
摘要: 工程必须放在全英文路径下, 否则有可能检测不到某些模块的内存泄露. BoundsChecker检测到了原来工程的很多initial error, 和一些很隐蔽的内存泄露, 很好用的工具.
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posted @ 2011-08-31 00:36 specialtiger
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