C# WPF CommunityToolkit.MVVM (测试一)
MainWindow.xaml
<Window x:Class="CommunityToolkit.MVVM_RelayCommand_测试.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008" xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006" xmlns:local="clr-namespace:CommunityToolkit.MVVM_RelayCommand_测试" mc:Ignorable="d" Title="MainWindow" Height="150" Width="200"> <StackPanel> <Button Width="150" Height="30" Margin="0 30 0 0" Command="{Binding IncrementCounterCommand}" >click</Button> <TextBlock Width="150" Height="30" Text="{Binding Counter}"></TextBlock> </StackPanel> </Window>
MainWindow.cs
using System.Diagnostics.Metrics; using System.Text; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes;namespace CommunityToolkit.MVVM_RelayCommand_测试
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
DataContext = new MainWindowViewModel();
}
}
}
MainWindowViewModel.cs
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Diagnostics.Metrics;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Input;
namespace CommunityToolkit.MVVM_RelayCommand_测试
{
internal partial class MainWindowViewModel:ObservableObject
{
[ObservableProperty]
private int _counter;
public RelayCommand IncrementCounterCommand { get; }
private void IncrementCounter()
{
Counter++;
IncrementCounterCommand.NotifyCanExecuteChanged();
}
public MainWindowViewModel()
{
IncrementCounterCommand = new RelayCommand(IncrementCounter, CanExecute);
}
private bool CanExecute()
{
return Counter <= 3;
}
}
}
1、初步使用 CommunityToolkit.MVVM 中的RelayCommand
2、通过属性的变更来改变按钮的状态。
以下是deepseek的纠错信息:
你的代码中,按钮的 `IsEnabled` 绑定到了 `IncrementCounterCommand.CanExecute`,但这里存在几个问题:问题分析:
-
RelayCommand.CanExecute不是一个可绑定的属性
RelayCommand的CanExecute是一个方法(通过ICommand.CanExecute实现),而不是一个可绑定的属性(如INotifyPropertyChanged属性)。因此,当CanExecute()的返回值改变时,UI 无法自动收到通知。 -
没有通知机制更新按钮状态
当Counter改变时,你需要手动调用IncrementCounterCommand.NotifyCanExecuteChanged(),这样按钮才会重新查询CanExecute()方法并更新状态(启用/禁用)。但你的代码中并没有在Counter改变时触发通知。
解决方案:
方案1:使用 [RelayCommand] 特性(推荐)
CommunityToolkit.Mvvm 提供了 [RelayCommand] 特性,可以自动生成命令,并支持自动通知 CanExecute 变化。你只需要在方法上添加 [RelayCommand] 并指定 CanExecute 方法名即可。
修改 MainWindowViewModel.cs:
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
using System.Windows.Input;
namespace CommunityToolkit.MVVM_RelayCommand_测试
{
internal partial class MainWindowViewModel : ObservableObject
{
[ObservableProperty]
private int _counter;
// 使用 [RelayCommand] 特性自动生成命令,并指定 CanExecute 方法
[RelayCommand(CanExecute = nameof(CanExecute))]
private void IncrementCounter() => Counter++;
private bool CanExecute() => Counter <= 3;
// 当 Counter 改变时,通知命令的 CanExecute 可能已改变
partial void OnCounterChanged(int value)
{
// 通知命令重新检查 CanExecute
IncrementCounterCommand.NotifyCanExecuteChanged();
}
}
}
方案2:手动调用 NotifyCanExecuteChanged
如果你不想使用特性,可以在 Counter 的 setter 中手动通知命令状态变化(但你已经使用了 [ObservableProperty],所以可以通过部分方法 OnCounterChanged 来实现)。
修改 XAML 绑定:
你不需要绑定 IsEnabled,因为 ICommand 本身就会控制按钮的启用状态。只需移除 IsEnabled 绑定:
<Button Width="150" Height="30" Margin="0 30 0 0"
Command="{Binding IncrementCounterCommand}">click</Button>
总结:
- 使用
[RelayCommand]特性简化命令定义。 - 在
Counter变化时调用NotifyCanExecuteChanged()。 - 不需要手动绑定
IsEnabled,因为ICommand会自动管理按钮状态。
修改后,当 Counter 超过 3 时,按钮会自动禁用(变为灰色)。

浙公网安备 33010602011771号