1、坐标系统
一个普通的笛卡尔坐标系统的坐标原点(0,0)位于左下角位置,X轴方向上向右是正值,向左是负值。Y轴方向上向上是正值,向下是负值
而SVG的坐标系统坐标原点位于左上角,X轴和笛卡尔坐标系的X轴相同,但是Y轴则刚好相反,如果SVG中点或图形数值增加时往下增长,而不是往上
2、TRANSFORM属性
transform用于在一个元素上指定一个或多个转换效果。它使用一系列预定义的值作为参数,并按先后顺序逐一应用到元素上
SVG可用的转换有:旋转,位移,倾斜和旋转。SVG的transform属性和CSS的transform相似,但是它们的参数不同
可以在一个SVG元素上通过matrix()函数来应用一个或多个转换
matrix(<a> <b> <c> <d> <e> <f>)
上面的声明指定包含6个参数的矩阵变换。matrix(a,b,c,d,e,f)相当于matrix [a b c d e f]
要移动一个SVG元素,你可以使用translate()函数
translate(<tx> [<ty>])
translate()函数可以带一个或两个参数,分别用于表示水平或垂直的位移
ty参数是可选的,如果没有指定,它默认是0。tx和ty参数可以使用空格隔开,也可以使用逗号隔开,还有它们不需要使用单位。它们的单位使用的是用户坐标系统的单位
<circle cx="0" cy="0" r="100" transform="translate(100 300)" />
可以使用scale()函数来缩放SVG元素
scale(<sx> [<sy>])
scale()函数可以带一个或两个参数,分别表示水平或垂直方向上的缩放。
sy参数是可选值,如果没有指定,它等于sx的值。sx和sy参数可以使用空格或逗号隔开。并且它们是无单位的数字
<rect width="150" height="100" transform="scale(2)" x="0" y="0" />
注意:当一个SVG元素被缩放的时候,整个当前坐标系统也会被同时缩放,导致元素会在viewport中被重新定位
要倾斜一个SVG元素,你需要使用skewX或skewY函数
skewX(<skew-angle>) skewY(<skew-angle>)
注意,元素倾斜也可能会是元素在viewport中重新定位
可以使用rotate()函数来旋转一个SVG元素
rotate(<rotate-angle> [<cx> <cy>])
rotate()函数通过rotate-angle来指定旋转角度。于CSS转换中的 rotation 不同,你不能为旋转角度指定单位,只能使用度(degrees)为单位。角度值使用的是无单位的数字,默认单位为:度
cx和cy为可选参数,用于代表旋转的中心点。如果没有提供cx和cy值,那么旋转的中心点位于当前用户坐标系统的原点
<g id="parrot" transform="rotate(45 50 50)" x="0" y="0"> ...... </g>
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