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随笔分类 -  Multimedia

OpenMax 资料总结

摘要:最近在研究android 上的硬解,主要是了解OpenMax 的一些接口和调用时序,研究的过程中参考了以下资料,醉月的blog中Opencore and OMX core/component interaction (一)(二)链接,醉月翻译的比较好,调用流程写的很详细,虽然写的是opencore调用openmax的过程,但是对于理解OpenMax的callsequence 很有帮助。英文文档在/external/opencore/doc/omx_core_integration_guide.pdfps . 醉月大牛阿。还有就是阿虚的文章链接有些细节说的很好。还有http://blog.csd 阅读全文
posted @ 2012-08-02 17:47 soniclq 阅读(534) 评论(0) 推荐(0)
annex-b格式

摘要:总的来说H264的码流的打包方式有两种,一种为annex-b byte stream format的格式,这个是绝大部分编码器的默认输出格式,就是每个帧的开头的3~4个字节是H264的start_code,0x00000001或者0x000001。另一种是原始的NAL打包格式,就是开始的若干字节(1... 阅读全文
posted @ 2012-05-04 09:41 soniclq 阅读(6518) 评论(1) 推荐(0)
工作中用到的一些基础知识

摘要:参考整理自http://www.cnblogs.com/duzeming/archive/2011/10/10/2205107.html关于yuv 格式YUV 格式通常有两大类:打包(packed)格式和平面(planar)格式。前者将 YUV 分量存放在同一个数组中,通常是几个相邻的像素组成一个宏像素(macro-pixel);而后者使用三个数组分开存放 YUV 三个分量,就像是一个三维平面一样。几种常见的yuv格式1.YUV422Planar这里,Y\U\V数据是分开存放的,每两个水平Y采样点,有一个Cb和一个Cr采样点,如下图ffmpeg 中的定义 PIX_FMT_YUV422P, /. 阅读全文
posted @ 2012-02-02 16:46 soniclq 阅读(6799) 评论(2) 推荐(0)
基础知识

摘要:http://bbs.dianbo.org/forum.php?mod=viewthread&tid=5740http://www.cnblogs.com/hateislove214/archive/2011/03/30/2000030.htmlhttp://blog.chinaunix.net/space.php?uid=287570&do=blog&id=162680http://blog.chinaunix.net/space.php?uid=287570&do=blog&id=162674 阅读全文
posted @ 2011-11-02 17:24 soniclq 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
vlc for android 源代码

摘要:git clone git://git.videolan.org/vlc/vlc-android.git 阅读全文
posted @ 2011-09-28 14:54 soniclq 阅读(731) 评论(0) 推荐(0)

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