学习笔记2.15
一、类型转换
由于Java是强类型语言,所以要进行有些运算的时候需要用到类型转换
低---------------------------------------》高
byte,short,char->int->long->float->double
运算中,不同类型的数据先转化为同一类型,然后进行运算
强制类型转换
自动类型转换
//强制类型转换 (类型)变量名 高--》低
int i = 128;
byte b = (byte)i;//因为byte类型最大127,此时内存溢出
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//-128
//自动类型转换 低--》高
int i = 128;
double b = i;//因为int等级比double低,所以自动转换
System.out.println(i);//128
System.out.println(b);//128.0
//====================================================
/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.在把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4,转换的时候肯存在内存溢出,或者精度问题
*/
//精度问题
System.out.println((int)23.7);//23
System.out.println((int)-45.89f);//-45
//char类型本质就是数字
char c = 'a';
int d = c+1;//'a'本质是数字97
System.out.println(d);//98
System.out.println((char)d);//b
溢出问题(注意)
//操比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割(更易读取数字)
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;//int型范围-21亿——21亿
int total = moner*years;//-1474836480,计算的时候溢出了
long total2 = moner*years;//默认是int,转换之前已经存在问题了
long total3 = moner*((long)years);//先把一个数转换为long
System.out.println(total3);
二、变量
可以变化的量
注意事项:
1.每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
2.变量名必须是合法的标识符
3.变量声明是一条完整的语句,因此每一个生命都必须以分号结束
int a=1,b=2,c=3;//不建议这样写
int a=1;//分开写比较好阅读
int b=2;
int c=3;
String b="songyilong";
变量的作用域
类变量
实例变量
局部变量
//类变量 static 《从属于类》
static double salary = 2500;
//实例变量(作用域更大),《从属于对象》,如果不进行初始化,则会输出这个类型的默认值
//布尔默认false 数值默认0或0.0
//除了基本型,其余默认都是null
String name;
int age;
//main方法
public static void main(String[] args){
//局部变量:必须声明和初始化值
int i =10;
System.out.println(i);
//调用实例变量
//变量类型 变量名字 = new Demo08();
Demo08 demo08 = new Demo08();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
}
三、常量
常量:初始化后不能再改变的值不会变动的值(常量名一般使用大写字母)
static final double PI = 3.14;
final static double PI = 3.14;
//static final是修饰符位置可调换
//在主方法之外
四、变量名命名规范
五、运算符
打包:一个文件夹
ctrl+D:复制当前行到下一行
//二元运算
int a = 10;
int b = 20;
int c = 25;
int d = 25;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b);//整数结果算不出,强转成浮点型可算
cast:转换
//++ -- 自增,自减 一元运算
int a = 3;
//逻辑运算符
//与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println(a&&b);//逻辑与运算,两个变量都为真,结果才为true
System.out.println(a||b);//逻辑或运算,两个变量有一个为真,结果才为true
System.out.println(!b);//如果是真,则变为假,如果是假则变为真
//短路运算
int c=5;
boolean d = (c<4)&&(c++<4);
System.out.println(d);//false
System.out.println(c);//5,因为执行到(c<4)时已经为false,所以不会执行&&右边的(c++<4)了
位运算

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