2016年2月8日

git常用命令小记

摘要: 1. git status 查看缓存区和工作区的状态 +表示N个新文件 ~表示N个修改 表示N个删除 两组的时候前面的是暂存区,后面的是工作区 2. git add fileName 变更文件状态(工作区 暂存区) git add . 提交所有文件到暂存区 3. git commit 提交暂存区到版 阅读全文

posted @ 2016-02-08 07:56 Sunshine 阅读(365) 评论(0) 推荐(0)

2016年2月7日

玩转Git之初识Git

摘要: git是什么 Git是一款免费、开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目 Git 和 svn 有什么区别 它们之间的主要区别是Git是分布式的,而svn是集中式. 当然Git也可以集中式,而svn不能分布式 What分布式? What集中式? 自己 "谷歌" 吧 我们为什么使用 阅读全文

posted @ 2016-02-07 22:34 Sunshine 阅读(325) 评论(0) 推荐(0)

初识AngularJS

摘要: AngularJS介绍 阅读全文

posted @ 2016-02-07 01:07 Sunshine 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)

2015年9月13日

设计模式:适配器模式

摘要: 一:适配器模式的定义 适配器模式:将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。适配器模式让那些接口不兼容的类可以一起工作 Adapter Pattern:Convert the interface of a class into another interface clients expect.A... 阅读全文

posted @ 2015-09-13 23:40 Sunshine 阅读(57910) 评论(1) 推荐(3)

设计模式:单例模式

摘要: 概述:像Windows系统的任务管理器一样,你无论打开多少次,始终显示的一个窗口。如何保证一个类只有一个实例并且这个实例易于被访问呢,定义一个统一的全局变量可以确保对象随时可以被访问,但不能防止创建多个对象。一个最好的办法就是让类自身负责创建和保存它的唯一实例,并保证不创建其他实例,它还提供了一个访... 阅读全文

posted @ 2015-09-13 19:35 Sunshine 阅读(2862) 评论(0) 推荐(1)

设计模式:原型模式

摘要: 原型模式的定义: 原型模式:使用原型实例指定待创建对象的类型,并且通过复制这个原型来创建新的对象。原型模式的结构: 原型模式主要包含3个角色: (1)Prototype(抽象原型类):声明克隆方法的接口,是所有具体原型类的公共父类,它可是抽象类也可以是接口,甚至可以是具体实现类。 ... 阅读全文

posted @ 2015-09-13 18:23 Sunshine 阅读(11151) 评论(0) 推荐(2)

设计模式:建造者模式

摘要: 建造者模式 阅读全文

posted @ 2015-09-13 12:27 Sunshine 阅读(494) 评论(0) 推荐(0)

2015年8月2日

Java大法之面向对象

摘要: Java面向对象三大特性简介 阅读全文

posted @ 2015-08-02 23:34 Sunshine 阅读(234) 评论(0) 推荐(0)

2015年7月7日

jQueryEasyUI 学习笔记

摘要: jQuery EasyUI是什么? jQuery EasyUI是一组基于jQuery的UI插件集合体,而jQuery EasyUI的目标就是帮助web开发者更轻松的打造出功能丰富并且美观的UI界面。开发者不需要编写复杂的javascript,也不需要对css样式有深入的了解,开发者需要了解的只有一... 阅读全文

posted @ 2015-07-07 16:09 Sunshine 阅读(468) 评论(0) 推荐(0)

2015年7月1日

SQL:存储过程

摘要: 1/什么是存储过程及概念 Transact-SQL中的存储过程,非常类似于.Net语言中的方法,它可以重复调用。当存储过程执行一次后,可以将语句缓存中,这样下次执行的时候直接使用缓存中的语句。这样就可以提高存储过程的性能。 存储过程就是作为可执行对象存放在数据库中的一个或多个SQL命令。 通俗... 阅读全文

posted @ 2015-07-01 13:13 Sunshine 阅读(355) 评论(0) 推荐(0)

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