摘要: 【拥抱鸿蒙】HarmonyOS NEXT实现双路预览并识别文字 我们在许多其他平台看到过OCR功能的应用,那么HarmonyOS在这方面的支持如何呢?我们如何能快速使用这一能力呢?使用这一能力需要注意的点有哪些呢?就让我们一起来探究吧~ 阅读全文
posted @ 2025-06-03 15:36 郑知鱼 阅读(302) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【拥抱鸿蒙】Flutter+Cursor轻松打造HarmonyOS应用(二) 这是【Flutter+Cursor轻松打造HarmonyOS应用】系列的第二篇。前一篇已经介绍了如何搭建Flutter鸿蒙应用开发环境,就让我们一起来看看如何借助Cursor让鸿蒙App开发更快更简单吧~ 阅读全文
posted @ 2025-05-29 10:09 郑知鱼 阅读(475) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 【拥抱鸿蒙】Flutter+Cursor轻松打造HarmonyOS应用(一) 随着HarmonyOS的崛起,许多开发者开始探索如何将Flutter应用迁移到鸿蒙生态。本文将带你从零开始,使用Flutter开发HarmonyOS应用,并借助强大的AI编程助手Cursor来加速UI开发过程。 阅读全文
posted @ 2025-05-28 14:08 郑知鱼 阅读(460) 评论(0) 推荐(1)
摘要: HarmonyOS内置了多种系统弹框,分别有AlertDialog 、TextPickerDialog 、DatePickerDialog以及TimePickerDialog等。本文将详细介绍系统弹框的封装和使用,并着重展现自定义弹框的实现。 阅读全文
posted @ 2025-05-28 12:05 郑知鱼 阅读(83) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【拥抱鸿蒙】HarmonyOS实现扫码安装 一段时间以来,鸿蒙包安装仅依赖华为官方提供的工具链`hdc`,这需要鸿蒙设备借助数据线连接到能运行`hdc`命令的电脑,再使用命令行或者DevEco安装,安装过程过于繁琐,不方便内部测试。本文将介绍如何实现扫码直接安装鸿蒙应用。 阅读全文
posted @ 2025-05-28 11:55 郑知鱼 阅读(82) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 【拥抱鸿蒙】基于 Cocos Creator 的 HarmonyOS 自动构建 随着 Cocos Creator 新版本的发布,开发者们迎来了一个令人振奋的消息:Cocos Creator 现已支持发布到 HarmonyOS 平台。这为游戏开发者和应用开发者开辟了新的天地,使他们能够利用 HarmonyOS 的强大功能和生态优势,将作品推向更广阔的市场。 阅读全文
posted @ 2025-05-28 11:50 郑知鱼 阅读(61) 评论(0) 推荐(0)