2020年1月10日

摘要: 一、Cocoa设计模式 Cocoa环境的许多架构和机制都能够有效地使用设计模式:抽象设计可以解决特定环境中的重复问题。 本文描述了Cocoa中设计模式的主要实现,主要关注模型(Model) - 视图(View) - 控制器(Controller)和对象建模。 本章的主要目的是让您更深入地了解Coco 阅读全文
posted @ 2020-01-10 18:55 fly97 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2020年1月5日

摘要: 通过本学期对高级软件工程课程的学习,我认为一个软件工程师的软件工程知识技能水平高低主要体现在如下方面: 能够熟练的掌握程序员必备的工具:VSCode、Vim、git、正则表达式。 熟悉编程规范。 掌握单元测试的方法。 熟悉Linux环境下编程。 能够对业务进行需求分析。 掌握策略模式、桥接模式、观察 阅读全文
posted @ 2020-01-05 14:49 fly97 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年12月15日

摘要: 随着人们生活水平的不断提高,人们越来越注重自身的内涵,而书籍恰恰是提升自身内涵最好的良药。但是实体书目的体积和重量也是摆在人们面前的难题,随着科技发展,各种生活用品和电子产品体积和重量都发生了巨大的缩减,但是书籍却无法褪去它那笨重的外壳,所以为满足人们对于轻便的追求,在未来电子书会受到人们的追捧。 阅读全文
posted @ 2019-12-15 21:35 fly97 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月25日

摘要: 模型(Model)通常由2部分组成: 1)元素(Element) 2)(元素间的)关系(Relationship) 想像一下,如果您的团队中的每个人都在说不同种类的语言。假设你说德语,你的同事说法语,别的同事在说希伯来语。每次有人发言,其他人都“收获了什么东西”,然后点点头,貌似他们已经完全理解了。 阅读全文
posted @ 2019-11-25 16:47 fly97 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年11月3日

摘要: 我的工程实践题目为手写文本行识别,是一个根输入系统相关的实际项目。 用例是应用程序开发中的一个关键技术,主要用来捕获系统的高层次(High Level)用户功能性需求。这个绕口的描述 主要是因为用例不能用于捕获非功能性需求,也不能用于捕获内部的功能性需求。试图这样做将会造成灾难。首先因为用例 是一个 阅读全文
posted @ 2019-11-03 10:55 fly97 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月11日

摘要: 代码风格规范 代码风格的原则是:简明,易读,无二义性。 以下我通过一个城市温度排序的C语言程序来简单介绍一下代码风格规范问题。 1、行宽 行宽必须限制,但是以前有些文档规定的80字符行宽太小了(以前的计算机/打字机显示行宽为80字符),现在时代不同了,可为100字符。 2、括号 在复杂的条件表达式中 阅读全文
posted @ 2019-10-11 10:40 fly97 阅读(160) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年10月10日

摘要: 我的工程实践选题是手写文本行识别,所以在此我要介绍目前能较好实现手写文本行识别的三个软件:QQ中的扫一扫、汉王识文和尚书六号。 这些软件的开发者是怎么说服你(陌⽣⼈)成为他们的⽤户的?他们的⽬标都是盈利么?他们的⽬标都是赚取⽤户的现⾦么?还是别的? 因为这类软件较少,如果想用就只能用着几个软件,这算 阅读全文
posted @ 2019-10-10 22:42 fly97 阅读(127) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2019年9月17日

摘要: 随着互联网行业的发展与进步,程序员群体数量越来越壮大、工资越来越高的的同时,由于任务的繁重,熬夜加班也成为程序员的常态,所以如何提高程序员的工作效率成为大部分程序员所面临的难题。在期限内甚至是超前完成公司给的任务时大部分程序员夜思梦想的事,因为这样节省出的时间就可以做一些自己喜欢的事情,也能让领导青 阅读全文
posted @ 2019-09-17 23:11 fly97 阅读(206) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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