随笔分类 -  会议记录

用来存放每次会议记录
第十三次会议
摘要:人员:全员 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.安排下周开发计划 会议结果: 1.宋设计了魔王城堡二楼的剧情; 2.张分析用到了的主要插件,作了部分注释并且自己修改简化一个插件; 3.刘对整个故事剧情进行了初步打磨,开始着手整合所有的地图事件; 4.房完 阅读全文
posted @ 2018-06-14 09:13 Scientific_ZEAL 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
第十二次会议
摘要:人员:全员 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.安排下周开发计划 会议结果: 1.宋继续研究了战棋部分的插件,目前已经可以运用到设计中; 2.张简单分析了一个用于测试的插件; 3.刘完善了魔王城堡一楼的事件设计; 下周任务: 1.对目前完成部分的故事剧情 阅读全文
posted @ 2018-06-05 19:40 Scientific_ZEAL 阅读(71) 评论(0) 推荐(0)
第十一次会议(5.28)
摘要:人员:刘、宋、房、张(冯因伤病缺席) 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.安排下周开发计划 会议结果: 1.张分析了一部分插件的代码,并做了相关注释,但还需要深入理解代码内容; 2.房对于详细设计文档做了初步撰写,细节方面仍然需要进一步细化; 3.冯设计 阅读全文
posted @ 2018-06-04 19:02 Scientific_ZEAL 阅读(98) 评论(0) 推荐(0)
第十次会议
摘要:人员:刘、宋、房、张(冯因伤病缺席) 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.安排下周开发计划 会议结果: 1.房完成了测试文档的初稿,质量较高; 2.刘完善了“邪恶之源”的设定,加入了“里世界”的玩法,但整体故事情节还是有点单薄; 3.宋的”精灵王国“基本 阅读全文
posted @ 2018-05-21 19:42 Scientific_ZEAL 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
第九次会议(5.14)
摘要:人员:刘、宋、房、张(冯因伤病缺席) 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.安排下周开发计划 4.强调加快开发进度 会议结果: 1.房收集并分享了部分国标软件开发文档,对我们的文档撰写提供了参考; 2.刘完成了“邪恶之源”的一些设定安排,地图事件有待完善; 阅读全文
posted @ 2018-05-18 23:52 Scientific_ZEAL 阅读(112) 评论(0) 推荐(0)
第八次会议(5.6)
摘要:人员:刘、宋、房、张(冯因伤病缺席) 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.安排下周开发计划 会议结果: 1.房展示了对王者荣耀游戏的人物的属性比值转换表,可以看出基本的人物属性配比,之后对于人物的设计可以参考该属性比值表; 2.刘完成了需求分析的最终设计 阅读全文
posted @ 2018-05-18 23:40 Scientific_ZEAL 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)
第七次会议(4.22)
摘要:人员:刘、宋、房 地点:地下室 主要议题: 1.分享了上周学习成果 2.讨论并解决上周开发问题 3.决定五一假期的开发计划 会议结果: 1.房展示了对王者荣耀游戏的游戏道具的属性比值转换表,可以看出基本的道具属性配比,之后对于道具的设计可以参考该属性比值表; 2.刘设计了世界地图,将故事整体地图集进 阅读全文
posted @ 2018-04-27 21:08 Scientific_ZEAL 阅读(109) 评论(0) 推荐(0)
第六次会议(4.15)
摘要:人员:全员 地点:地下室 主要议题: 1.分享上周学习结果 2.讨论解决上周开发问题 3.针对总游戏流程进行优化和分工 会议结果: 1.房优化了系统流程图,小组就可行性与情节细节问题做了更详细的讨论,提出了新的修改意见; 2.张展示了奇异森林的地图设计,还有一些违和,仍需要后期修改; 3.宋分析了部 阅读全文
posted @ 2018-04-27 20:48 Scientific_ZEAL 阅读(119) 评论(0) 推荐(0)
第五次会议(4.8)
摘要:人员:除冯外全员 地点:地下室 主要议题: 1.分享上周学习成果 2.讨论解决上周每个人遇到的问题 3.对游戏模式作出重要调整 会议结果: 1.张上传了问卷调查的最终结果,分析结果整体就是希望故事剧情好、模型质量高,但限于开发工具,游戏模型质量可能已到极限,只能尽量将游戏剧情做好; 2.宋演示了战棋 阅读全文
posted @ 2018-04-27 20:30 Scientific_ZEAL 阅读(81) 评论(0) 推荐(0)
第四次会议(4.2)
摘要:人员:全员 地点:食堂 主要议题: 1.分享上周学习成果; 2.指定下一步工作计划 会议结果: 1.宋初步完成了游戏设定的方案,并编写了文档,也为需求分析的进一步完善提供了资料; 2.张完成了调查问卷发放工作,过几日后汇总调查结果,小组人员纷纷转发问卷、点赞:-D; 3.房进一步完善了需求分析文档, 阅读全文
posted @ 2018-04-27 20:00 Scientific_ZEAL 阅读(97) 评论(0) 推荐(0)
第三次会议(3.25)
摘要:人员:全员 地点:地下室 主要议题: 1.分享上周学习成果; 2.讨论并解决上周每个人遇到的问题; 3.讨论并初步确定游戏模式问题。 会议结果: 1.房分享了需求分析初稿,针对游戏模式方面提出了自己的问题,小组讨论后提议其继续寻找查看一些游戏设计书、策划书等作为参考; 2.张针对问卷调查的选项问题征 阅读全文
posted @ 2018-04-27 19:32 Scientific_ZEAL 阅读(75) 评论(0) 推荐(0)
第二次扩大会议(3.19)
摘要:人员:全员 地点:地下室 主要议题: 1.分享上周学习结果; 2.确定大致游戏框架; 3.确定大致游戏剧本; 4.确定基本开发语言。 会议结果: 1.本次会议由刘主持,人员全部到齐,本次会议主要对上次人员未到齐的会议进行补充扩展。 2.宋分享了初步的游戏规则设计文档,然而大家还是觉得有些复杂(:-D 阅读全文
posted @ 2018-04-27 19:03 Scientific_ZEAL 阅读(103) 评论(0) 推荐(0)
第二次会议(3.25)
摘要:人员:刘、房 地点:地下室 主要议题: 1.分享上周学习成果。 会议结果: 1.本次会议由刘主持,人员因有事并未到齐,所以两个人开了简会; 2.房分享了学习Java五子棋小游戏开发的收获,主要是学习了游戏的组成模块,并未细致地进行深入学习; 3.刘分享了RPGMakerMV的游戏开发引擎,对于我们要 阅读全文
posted @ 2018-04-27 18:37 Scientific_ZEAL 阅读(143) 评论(0) 推荐(0)
第一次会议(3.11)
摘要:人员:全员 地点:地下室 主要议题: 1.开发人员间互相见面与熟悉; 2.初步确定开发小组名称; 3.初步确定项目方向; 4.初步确定分工。 会议结果: 1.本次会议由刘主持,人员全部到齐。 2.开发小组中的四人均为同班同学,另外一位是学姐,所以先由学姐进行了自我介绍,之后其余四人分别介绍了自己的基 阅读全文
posted @ 2018-04-17 19:11 Scientific_ZEAL 阅读(130) 评论(0) 推荐(0)