人员:全员

地点:地下室

主要议题:

  1.开发人员间互相见面与熟悉;

  2.初步确定开发小组名称;

  3.初步确定项目方向;

  4.初步确定分工。

会议结果:

  1.本次会议由刘主持,人员全部到齐。

  2.开发小组中的四人均为同班同学,另外一位是学姐,所以先由学姐进行了自我介绍,之后其余四人分别介绍了自己的基本情况。由于第一次开会大家与学姐并不是很熟悉,所以大家还有一些拘谨,但看得出来还是足够热情的,希望接下来的合作时光中大家可以多多交流,共同营造一个热闹活跃的开发氛围:-D。

  3.由于之前在群里呼吁大家在开会前思考一下队名和slogan的问题,这一块的讨论是在轻松愉悦的氛围中进行的。刘提议小组名字为“Scientific ZEAL”,理由是取宋(S)、刘(L)、张(Z)、冯(FE)、房(FA)几个人名字的首拼,同时也取”科学狂热“之意,代表着小组对开发的热情高涨,该提议得到了小组成员的一直好评;张提议叫”FZL Software“,同时也包含了大家的首拼,也有”非主流软件“之意,有点意思;房提议叫”super-FZLgame“,显得比较高大上。最后小组经过举手表决,同意了刘的想法,开发小组的名字定为“Scientific ZEAL”(科学狂热)。

    4.关于项目方向,大家比较一致的选择是游戏。张觉得可以开发一个类似于贪吃蛇的游戏,冯觉得可以开发一个网页版的你画我猜游戏,房觉得可以开发一个网页版的UNO桌面纸牌游戏。宋则想的更加复杂,他希望开发一款战棋卡牌游戏,并详细地为小组成员介绍了目前想好的游戏规则(虽然大家都没听懂)。刘之前想做一个RPG闯关的游戏,不过觉得宋的企划更加吸引人。最后小组经过举手表决,同意了宋的想法,开发小组的开发方向暂时定位于战棋卡牌游戏

    5.关于分工问题,大家也一致同意刘来担任项目经理,于是刘凭借与其余小组成员的交流和熟悉程度,暂定小组分工如下:

      项目经理:刘

      美术主管:冯

      文档撰写:房

      游戏设计:宋

      问卷调查负责人:刘

   以上只是初步阶段的分工情况,之后随开发进度变化再发生变化。

   同时决定每周开一次例会,先定于每周日晚上。

下周任务:

  1.宋负责完善规则文档

     2.其他人调查github用法、战棋卡牌游戏机制、软件开发流程等。

备注:

  希望可以齐心协力,做出一个好游戏来!

 

posted on 2018-04-17 19:11  Scientific_ZEAL  阅读(126)  评论(0编辑  收藏  举报