面向对象:封装、继承、多态
面向过程
- 步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......
- 面向过程适合处理一些较为简单的问题
面向对象
- 面向对象:Object- Oriented Programming OOP
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的方式组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性:
- 封装
- 继承
- 多态
- 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
- 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模版。
类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,他是对某一类事物整体描述/定义,但是并不代表你某一个具体的事物。
- 对象是抽象概念的具体实例
创建与初始化对象
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使用new关键字创建对象
-
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
-
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下两个特点:
1.必须和类的名字相同
2.必须没有返回类型,也不能写void
-
构造器
- 和类名相同
- 没有返回值
- 作用:1.new本质在调用构造方法 2.初始化对象都值
- 注意点:定义有参构造之后,如果使用无参构造,需要显式定义一个无参构造
- windows 记住快捷。 alt + insert
- mac :command + N
创建对象内存分析

总结:类与对象
-
类与对象:
- 类是一个模版:抽象,对象是一个具体的实例
-
方法:定义,调用
-
对象的引用:
- 引用类型、基本类型(8大类)
- 对象是通过引用来操作的:栈------》堆
-
属性 默认值:
默认初始值:
数字:0 0.0
char:u0000
Boolean:false
引用:null
修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
-
对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person person = new Person();
- 对象的属性 person.name
- 对象的方法. person.sleep()
-
类:
- 静态的属性 属性
- 动态行为 方法
package com.sxl.oop.demo02; public class Student { //属性:字段 String name; int age; //一个类即使什么都不写,也会存在一个无参构造 //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质是在调用构造器 public Student() { this.name = "songxinglei"; } public Student(String name, int age) { this.name = name; this.age = age; } //有参构造:一旦定义了有参构造器,必须显式定义一个无参构造 public Student(String name) { this.name = name; } //方法 public void study(){ System.out.println("学习!"); } }
封装
-
该露的露,该藏的藏
- 我们程序设计要追求“高内聚,低耦合“。高内聚:就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
-
封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
-
记住这句话就够了:属性私有;get/set
package com.sxl.oop.demo03;
//属性私有;get、set
public class Student {
private String name;
private int age;
private char sex;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if (age < 0 || age > 120) {
this.age = 18;
}else {
this.age = age;
}
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
继承
-
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
-
extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展
-
java中类只有单继承,没有多继承
-
继承是类与类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
-
继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
-
子类和父类之间,从意义上讲因该具有“ is a”的关系
-
object类
-
super
1.super调用父类的构造方法,必须放在子类构造方法的第一行
2.super必须只能出现在子类的方法或者构造方法中
3.super 和 this 不能同时调用构造方法
VS this
1.this:本身指调用者这个对象;super:代表父类对象的引用
2.this:没有继承可以使用;super:只能在继承条件下才可以使用
3.构造方法:
this();本类的构造
super();父类的构造
-
方法的重写:需要有继承关系,子类重写父类的方法
- 方法名必须相同
- 参数列表必须相同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小:public > protected >default > private
- 抛出异常:范围可以缩小,但不能扩大
重写,子类的方法和父类的方法一致,方法体不同
package com.sxl.oop.demo04;
//父类:基类
public class Person {
protected String name = "Person";
public Person() {
System.out.println("调用了父类无参构造器!");
}
public void say() {
System.out.println("讲话");
}
//私有的东西无法继承
private void hello(){
System.out.println("hello");
}
}
package com.sxl.oop.demo04;
//子类 studetn is person
public class Student extends Person {
private String name = "student";
public Student() {
//即使不写super();第一行也会隐藏代码,调用父类的无参构造器
super(); //调用父类无参构造器,必须写在子类构造器第一行
System.out.println("调用了子类的无参构造器!");
}
public void test1(String name){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
}
public void test2(){
System.out.println(name);
System.out.println(this.name);
System.out.println(super.name);
super.say();
}
}
多态
- 即同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
- 一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多(父类,有关系的类)
- 多态存在的条件:
- 有继承关系
- 子类重写父类的方法
- 父类引用指向子类对象
- 注意:多态是方法的多态,属性没有多态性
- instanceof (类型转换)-----引用类型。判断一个对象是什么类型
- 扩展(以下修饰的方法不能重写):
- static 方法--属于类,不属于实例
- final 常量
- private 私有方法
/*
//一个类的实际类型是确定的
// new Student();
// new Person();
//指向对象的引用类型不确定
//Student 能调用自己的方法或者调用继承父类的方法
Student s1 = new Student();
//Person 父类,可以执行子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s1.test();
s2.test(); //子类重写了父类的方法,执行子类的方法
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大
s1.eat();
*/
抽象类
-
abstract修饰符可以用来修饰方法,也可以用来实施类;如果修饰方法就是抽象方法;如果修饰类,该类就是抽象类
-
抽象类中可以么有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
-
抽象类不能使用new关键字来创建对象,他是用来让子类继承的
-
抽象方法只是方法的声明,没有方法的实现,他是用来让子类实现的
-
子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package com.sxl.oop.demo08; //abstract 抽象类 //1. 不能 new 这个抽象类,只能通过子类去实现他:约束 //2. 抽象类中可以写普通方法 //3。 抽象方法必须在抽象类中 public abstract class Action { //抽象方法,只有方法名,没有方法实现 public abstract void doSomething(); public void go (){ System.out.println("go go go"); } public Action() { System.out.println("父类构造方法"); } } package com.sxl.oop.demo08; public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { System.out.println("song"); } public static void main(String[] args) { Action a = new A(); } }
接口
- 约束
- 定义一些方法,让不同的类去实现
- 方法都是 public abstract
- 属性 都是。public static final
- 接口不能被实例化,接口中没有构造方法
- Implements 可以实现多个接口
- 一个类实现一个接口,就必须要重写接口中的方法
package com.sxl.oop.demo09;
public interface UserService {
void add ();
void delete ();
void update ();
void query ();
}
package com.sxl.oop.demo09;
public interface OrderService {
void buy ();
}
package com.sxl.oop.demo09;
//利用接口实现多继承~
public class UserServiceImpl implements UserService,OrderService{
@Override
public void add() {
}
@Override
public void delete() {
}
@Override
public void update() {
}
@Override
public void query() {
}
@Override
public void buy() {
}
}

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