饱满骑士团队第六次作业—beta冲刺+事后诸葛亮:Day6冲刺随笔

这个作业属于哪个课程 2021春软件工程实践S班(福州大学)
这个作业要求在哪里 团队作业六——beta冲刺+事后诸葛亮
团队名称 饱满骑士
这个作业的目标 完成Beta冲刺
其他参考文献 无

目录

SCRUM部分

成员描述

学号 今日进度 困难 明日计划
221801205 制作换皮怪物 无 整合场景
221801228 稍微调整了特效,让它们更符合实际。完善了GameManager 音频的统一管理,还有场景切换的渐进渐出 帮助整合和测试
221801202 完成最后的NPC,整理剧本和NPC供搭场景组员使用 依据人物性格,调整台词 可以开始此部分的收尾工作
221801212 搭进入村庄场景 无 继续搭村庄内的场景
221801234 怪物攻击,冲刺,死亡特效的切换和完善 无 主角与场景的整合
221801216 第二个森林场景画了一半 场景前后的标志没构思好一改再改 完成森林场景的构建
221801339 画素材 无 继续画素材
221801211 搭建山洞场景 无 场景搭建与整合
221801330 基本完成森林场景的搭建 素材如何搭配会更好点是个问题 开始帮助整合

代码签入截图

Issue记录

SCRUM会议图片

PM报告

任务量

  • 预期任务量:29Issue
  • 完成任务量:25Issue
  • 剩余任务量:4Issue

燃尽图

任务总量变化

没变化,按预期进行。

项目图片/视频/GIF

森林场景:

山洞场景:

红树怪:

巨洋的洞穴:

posted @ 2021-06-16 23:57  饱满骑士开发组  阅读(93)  评论(2)    收藏  举报