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2023年5月19日
源代码管理工具导览
摘要: 源代码管理工具简介 在软件开发中,源代码管理工具是非常重要的。它们被用来跟踪和管理软件的源代码,以确保团队成员可以协作开发,控制版本,修复错误和增强代码。 这些工具允许多个开发人员同时在同一个代码库上工作,从而避免了代码的混乱和错误。此外,它们还提供了版本控制的功能,使得开发人员可以回溯和恢复之前的
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posted @ 2023-05-19 09:33 Noctis_Stardust
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2023年5月17日
主流原型设计工具浅析与推荐
摘要: 概述 **在这篇博客中,我将对比介绍几种不同的主流原型设计工具,并给出其具体的应用场景推荐。**以下是三种主流的原型设计工具的简单介绍与推荐,每种工具都有其独特的优势和适用场景,若发现了可能合适的工具,可以跳转至详细介绍部分。 无论是哪种工具,都能够帮助设计师们快速构建复杂的原型,并提高设计效率和质
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posted @ 2023-05-17 10:22 Noctis_Stardust
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2023年4月8日
在结队编程过程中,我收获了这些 【Tutorials】
摘要: 在结队编程过程中,我收获了这些 受到了编程开发领域文档设计的启发’What nobody tells you about documentation’,本文结构为四种基本博客文档结构中的Tutorials类型,旨在记录与总结,并以清晰的行文展示出来。 💡 如果一篇文档不好理解,很可能是它将多种文档
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posted @ 2023-04-08 21:48 Noctis_Stardust
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2023年3月5日
Flappybird(基于Unity)修改与完善
摘要: 项目分析 在引擎中运行原游戏 这是一个经典的游戏Flappy Bird。在游戏中,我们需要点击空格键来使角色向上飞行来避开管道(障碍物),而不让小鸟碰到这些障碍物或飞出屏幕。 游戏实现原理分析 在Flappy Bird游戏中,有多种判定需要实现,包括小鸟和障碍物的碰撞判定、小鸟飞出屏幕的判定以及得分
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posted @ 2023-03-05 22:45 Noctis_Stardust
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2023年2月23日
我的博客的探索与熟悉
摘要: 作为一个博客园新手,写博客的一次探索和熟悉
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posted @ 2023-02-23 16:17 Noctis_Stardust
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