变量笔记

变量

  • 变量是什么:变量就是可以变化的量!

  • Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的储存单位,其要素包括变量名,变量类型和作用域。

        type varName [=value] [{,varName[=value]}];
    // 数据类型 变量名 = 值; 可以使用逗号合开来声明多个同类变量。但是不建议,这样违背了其易读性。
  • 注意事项

    • 每个变量都有类型,类型可以是基本类型(八大类型 byte,short,char,int,long,float,double以及boolean),也可以是引用类型。

    • 变量名必须是合法的标识。

    • 变量声名是一条完整的语句,因此每一个变量声名都必须以分号(;)结束。

 

变量作用域

  • 类变量

类变量

类变量结果

  • 实例变量

实例变量

实例变量结果

  • 局部变量

局部变量

局部变量结果

展示

public class Variable{
   static int allClick=0; // 类变量
   String str = "Hello World"; // 实例变量
   
   public void method(){
       int i = 0; // 局部变量
    }
}
  • 常量

    • 常量(Constant):初始化(initialize)后不能在改变值!不会变动的值。

    • 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。

      final 常量名=值;
      final double PI =3.14;  
    • 常量名一般使用大写字符。

    • 常量示例

    • 常量示例结果

变量的命名规范

  • 所有的变量、方法、类名:见名知意。

  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则。eg:monthSalary 除了第一个单词之外,后面的单词首字母大写。

  • 局部变量:首字母大写和驼峰原则。

  • 常量:大写字母和下划线。eg:MAX_VALUE

  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan

  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

posted @ 2020-06-17 00:21  错错错阿  阅读(104)  评论(0)    收藏  举报