随笔分类 -  Max Script

摘要:toolMode.coordsys #localRotValInv = inverse ((eulerToQuat(eulerAngles 90 0 0)) as quat)in coordsys local $.rotation *= RotValInv$.objectoffsetrot *= R... 阅读全文
posted @ 2014-12-29 15:10 softimagewht 阅读(998) 评论(0) 推荐(0)
摘要:运行 3ds Max 时性能减慢或迟缓通常是由于视频配置冲突或内存分配问题引起的。关于性能问题的一大难点在于缩小范围确定问题原因。以下是一些限制 3ds Max 操作的常见情形,以及纠正这些问题可以采取的步骤。问题及解决方案3ds Max 速度降低3ds Max 启动缓慢文件打开时间长打开或拖动对话... 阅读全文
posted @ 2014-04-18 11:57 softimagewht 阅读(1131) 评论(0) 推荐(0)
摘要:查看C:\ProgramData\Autodesk\Synergy下的max.2014.1.64.syncfg和Mudbox.2014.0.Windows.64.syncfg两个文件, 找到 ExecutablePath="_____ExecutablePath_____"改成ExecutablePath="D:\Program Files\Autodesk\Mudbox2014\mudbox.exe"注意max的文件改成你max的安装路径,MUDBOX的那个文件改成你MUDBOX的安装路径,已经有路径了的就不用修改了。重新打开max或者MUDBOX看看 阅读全文
posted @ 2014-04-02 10:32 softimagewht 阅读(765) 评论(0) 推荐(0)
摘要:属性----------------------------------------------------------------------------------------- .AccessibilityObject : , read-only .AccessibleDefaultActionDescription : .AccessibleDescription : .AccessibleName : .AccessibleRole : .Activation : .Alignment : .AllowColumnReorder : .AllowDrop : .Anc... 阅读全文
posted @ 2013-07-24 11:33 softimagewht 阅读(816) 评论(0) 推荐(0)
摘要:IntroductionReal-time shaders are used more and more by game developers to provide a greater sense of realism. They allow the creation of complex lighting and advanced visual effects. DCC Tools such as 3ds Max, Maya and XSI provide a preview of real-time shaders in their viewport. And softwares such 阅读全文
posted @ 2013-04-16 09:05 softimagewht 阅读(1363) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2012-09-10 11:05 softimagewht 阅读(77) 评论(0) 推荐(0)
摘要:最完美的解决方法: 是放弃32位系统,安装64位系统·(64位系统兼容32位软件·大家放心使用)如果64位系统安装64位软件,工作效率会更加快,本人测试,在windows7的64位系统安装32位和64位的3D 2009,渲染同一个文件,32位3DSMAX 需要5分01秒。64位3DSMAX 只需要4分33秒。PS:安装64位系统的电脑基本电脑要求最好2G以上。解决在32位系统出现的问题方法: 32位的系统(例如XP,Vista,win7)在内存使用总量超过1.83G时,MAX就会跳掉,解决方法是到"我的电脑/计算机>属性>高级>启动和故障恢复&# 阅读全文
posted @ 2012-09-10 11:03 softimagewht 阅读(1377) 评论(0) 推荐(1)
摘要:情况:"可编辑网格(Editable Mesh)"和"可编辑多边形对象(Editable Poly)""上的一些命令失效,比如分离(Detach),反转(Flip),快速切片(QuickSlice)等等: 原因,这些键盘按键针对不同的对象类型重复设置了快捷命令,比如SHIFT+D组合键在应用给可编辑器样条线对象为"分离(样条线)"命令,应用给可编辑器网格对象为"分离(网格)"命令,应用给可编辑器多边形对象为"分离(多边形)"命令, MAX里面这种可以给相同按键重复应用给不同对象类型对应 阅读全文
posted @ 2012-09-10 11:03 softimagewht 阅读(4636) 评论(0) 推荐(0)
摘要:从制作技术上讲,现在很多的新从业者过于急躁,不太了解动画软件的庞大复杂和制作的艰难,Office可以在几天内掌握,而3ds max学几个月也不能学全面,Maya更是需要1年以上的时间,这都仅仅是针对技术而言。在实际创作中也一样,比如最简单的立体文字,现在的软件很智能化,直接输入文字,加个倒角就成了,前后不超过2 分钟,但却忽视了很多东西,如轮廓线的光滑程度、倒角的美观和反光性能,局部是否要分别指定材质等等,正是太多的依赖软件,造成了千篇一律的制作结果。现在是讲求创新的年代,技术上要创新,美感上也要。例如我们常做的金字,很多人希望能找到一个现成的材质,但为什么没有想过自己创造一个超级质感的材质呢 阅读全文
posted @ 2012-05-22 15:34 softimagewht 阅读(409) 评论(0) 推荐(0)
摘要:$Box001.rotation.controller.value=$Box002.rotation.controller.value 阅读全文
posted @ 2012-05-22 13:59 softimagewht 阅读(255) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2012-03-28 16:11 softimagewht 阅读(70) 评论(0) 推荐(0)
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posted @ 2012-02-23 17:35 softimagewht 阅读(51) 评论(0) 推荐(0)
摘要:struct ListViewOps( m_dnColor = dotNetClass "System.Drawing.Color", function MXSColor_to_dotNetColor hColor = ( m_dnColor.fromARGB hColor.r hColor.g hColor.b ), function dotNetColor_to_MXSColor dnColor = ( local mxsCol = color (dnColor.r as integer) (dnColor.g as integer) (dnColor.b as i.. 阅读全文
posted @ 2012-02-20 15:31 softimagewht 阅读(2071) 评论(0) 推荐(0)
摘要:--在写把ACTIVE转为DOTNET代码的时候遇到一个问题 ,用.net的函数做删除列操作一直在报错,但在VS编译应用没问题~--最后找到了解决办法~遇到的朋友可以了解下rollout listview_rollout "ListView Selected"(fn initListView lv =(lv.gridLines = true lv.View = (dotNetClass "System.Windows.Forms.View").Detailslv.fullRowSelect = true --same as in ActiveXlayou 阅读全文
posted @ 2012-02-20 15:30 softimagewht 阅读(476) 评论(0) 推荐(0)
摘要:(files = getFiles "X:\脚本工具\整理放服务器脚本\*.ms"sort files------------------ deleting previous menuif ((menuMan.findMenu "scriptTools") != undefined) then (menuMan.unRegisterMenu (menuMan.findMenu "scriptTools")menuMan.updateMenuBar())--------------------creating menumainMenuB 阅读全文
posted @ 2011-12-23 15:38 softimagewht 阅读(604) 评论(0) 推荐(0)
摘要:convertTo $ PolyMeshObjectwhile $.numverts != 0 do($.EditablePoly.SetSelection #Face #{1}$.EditablePoly.ConvertSelection #Face #ElementpolyOp.detachFaces $ $.selectedfaces asNode:on delete:on name:"object01")-- delete $ 阅读全文
posted @ 2011-12-22 19:53 softimagewht 阅读(335) 评论(0) 推荐(0)
摘要:showClass <pattern_string> [ to:<stream> ]showProperties <maxwrapper_object> [ <property_pattern> ] [ to:<stream> ]getProperty <obj> <property_name>setProperty <obj> <property_name> <value>getPropertyController <value> <string_or_n 阅读全文
posted @ 2011-10-19 16:45 softimagewht 阅读(1047) 评论(0) 推荐(0)
摘要:ps=CreateOLEObject"Photoshop.Application"ps.Visible=trueps.open meditMaterials[1].diffusemap.filename 阅读全文
posted @ 2011-03-30 09:32 softimagewht 阅读(538) 评论(0) 推荐(0)
摘要:try(destroyDialog test)catch()rollout test "动态控件" height:200( fn sett num =(ff = createFile "c:\\dd.ms"strCodeLine = "rollout treeview_rollout \"TreeView Scene Browser\"\n"strCodeLine += "(\n"format strCodeLine to:fffor i = 1 to num do(ggg = "bu 阅读全文
posted @ 2011-01-25 21:38 softimagewht 阅读(341) 评论(0) 推荐(0)
摘要:/*test areamakeStretchyBones()*/fn makeStretchyBones=(pts=#()for x in selection do(pt=point size:0.4 centermarker:false axistripod:false cross:false box:true wireColor:[200,0,0]pt.transform=x.transformappend pts pt)for i = 1 to (selection.count) do(b=selection[i]posCon=position_constraint()lookAtCon 阅读全文
posted @ 2010-09-25 15:33 softimagewht 阅读(634) 评论(0) 推荐(0)