给选择模型的子模型添加COL

@MenuItem("MyPlugins/AddMeshCollider")
static function Apply ()
{
      var fu : Transform= Selection.activeTransform as Transform;
      for(var i=0;i<fu.childCount;i++)
     {

           fu.GetChild(i).gameObject.AddComponent("MeshCollider");

      }
}

posted @ 2011-08-12 14:53  softimagewht  阅读(397)  评论(3)    收藏  举报