随笔分类 - Java_网络编程
Java SE中关于网络编程方面的知识
摘要:TCP: 面向连接(三次握手),数据安全,速度略低。分为客户端和服务端。 三次握手: 客户端先向服务端发起请求, 服务端响应请求, 传输数据 1、客户端 创建Socket连接服务端(指定ip地址,端口号)通过ip地址找对应的服务器 调用Socket的getInputStream()和getOutpu
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摘要:需求:向本地发送信息,自己发送,自己接收 1、发送Send 创建DatagramSocket, 随机端口号 创建DatagramPacket, 指定数据, 长度, 地址, 端口 使用DatagramSocket发送DatagramPacket 关闭DatagramSocket package com
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摘要:一、网络编程概述 1、计算机网络 是指将地理位置不同的具有独立功能的多台计算机及其外部设备,通过通信线路连接起来,在网络操作系统,网络管理软件及网络通信协议的管理和协调下,实现资源共享和信息传递的计算机系统。 2、网络编程 就是用来实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换。 二、网络编
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