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2023年2月4日
Android 使用腾讯地图定位地点
摘要: Android开发:利用腾讯地图提供的SDK实现位置选择和定位服务。
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posted @ 2023-02-04 19:34 拾一贰叁
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2022年12月28日
IntellIJ开发简单Minecraft插件(利用paper API)
摘要: 就是利用paper API开发简单的Minecraft插件(服务器插件)入门,使用的开发平台为IntellIJ IDEA。
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posted @ 2022-12-28 15:42 拾一贰叁
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windows配置java17
摘要: minecraft要求java的版本比较高,(windows环境下)重新配置JAVA17环境的一次流程记录。
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posted @ 2022-12-28 09:32 拾一贰叁
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2022年12月23日
Linux搭建minecraft paper服务器
摘要: 前置:我的世界java版需要提前搞好java环境,但是一般机器里边要么没有装java,要么装了个java8,在运行时会因为缺乏java环境报错, 为了验证服务器是否有java环境,输入java -version 这样显示说明java环境是正常的,否则需要先搞定java才能继续接下来的步骤,另外有ja
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posted @ 2022-12-23 18:38 拾一贰叁
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2022年12月11日
python服务端与android客户端基于TCP协议的简单通信
摘要: 效果:点击连接服务器后接收传来的数据,改变Textview的文字内容 在服务器端建立一个py文件server.py import socket host = '10.0.1.15' '''上边这里填服务器的内网地址 我也不知道为啥填的不是公网地址 ''' print(socket.gethostna
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posted @ 2022-12-11 23:11 拾一贰叁
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2022年12月6日
Android实验十——使用SQLite数据库存储数据
摘要: 一、实验要求和目的 掌握SQLite数据库的操作方法; 掌握SQLiteOpenHelper类的使用。 掌握Lsitview的使用。 二、实验环境 部署有Android Studio和Android SDK的主机; 建议在机房的HelloWorld例子上完成。 三、上机操作参考步骤 1、 实现如下简
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posted @ 2022-12-06 11:45 拾一贰叁
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2022年12月2日
Android实验四——ListView的使用
摘要: 一、实验要求和目的 掌握Android中ListView控件的使用; 掌握各种Adapter封装数据的方法; 能够熟练应用各种布局管理器和控件进行界面设计。 二、实验环境 部署有Android Studio和Android SDK的主机; 建议在机房的HelloWorld例子上完成。 三、上机操作参
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posted @ 2022-12-02 10:13 拾一贰叁
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Android实验九——使用SharedPreferences存储简单数据
摘要: 完成如下程序(主Activity界面如图1所示): 在图1中点击“参数设置”按钮,启动如图2所示的Activity。在图2中用户输入完用户名后,点击“确定”按钮,将关闭该Activity(此时需要使用SharedPreferences.Editor 保存用户名),主Activity重新回到运行状态,
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posted @ 2022-12-02 09:03 拾一贰叁
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2022年12月1日
Android实验八——使用Intent回传数据
摘要: 一、实验要求和目的 掌握使用Intent回传数据的基本方法。 掌握GridView控件的使用方法。 二、实验环境 部署有Android Studio和Android SDK的主机; 建议在机房的HelloWorld例子上完成。 三、上机操作参考步骤 1、 完成带选择头像功能的用户注册应用程序开发。
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posted @ 2022-12-01 22:23 拾一贰叁
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Android实验七——使用Intent在Activity间传输数据
摘要: 一、实验要求和目的 理解Activity组件的功能与作用; 掌握使用Intent在多个Activity组件间传输数据的方法; 掌握在AndroidManifest.xml中配置Activity组件的方法。 二、实验环境 部署有Android Studio和Android SDK的主机; 建议在机房的
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posted @ 2022-12-01 20:46 拾一贰叁
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