引入
求解最大流问题的一个比较容易想到的方法就是,每次在残量网络(residual network)中任意寻找一条从 s 到 t 的路径,然后增广,直到不存在这样的路径为止。这就是一般增广路算法(labeling algorithm)。可以证明这种不加改进的贪婪算法是正确的。假设最大流是 f ,那么它的运行时间为O( f⋅∣E∣) 。但是,这个运行时间并不好,因为它和最大流 f 有关。
人们发现,如果每次都沿着残量网络中的最短增广路增广,则运行时间可以减为 O(∣E∣2⋅∣V∣) 。这就是最短增广路算法。而 ISAP 算法则是最短增广路算法的一个改进。其实,ISAP 的意思正是「改进的最短增广路」 (Improved Shortest Augmenting Path)。
顺便说一句,上面讨论的所有算法根本上都属于增广路方法(Ford-Fulkerson method)。和它对应的就是大名鼎鼎的预流推进方法(Preflow-push method)。其中最高标号预流推进算法(Highest-label preflow-push algorithm)的复杂度可以达到 O(∣V∣2∣E∣‾‾‾√)。虽然在复杂度上比增广路方法进步很多,但是预流推进算法复杂度的上界是比较紧的,因此有时差距并不会很大。
算法解释
概括地说,ISAP 算法就是不停地找最短增广路,找到之后增广;如果遇到死路就 retreat,直到发现s, t不连通,算法结束。找最短路本质上就是无权最短路径问题,因此采用 BFS 的思想。具体来说,使用一个数组d,记录每个节点到汇点t的最短距离。搜索的时候,只沿着满足d[u]=d[v]+1的边u→v(这样的边称为允许弧)走。显然,这样走出来的一定是最短路。
原图存在两种子图,一个是残量网络,一个是允许弧组成的图。残量网络保证可增广,允许弧保证最短路(时间界较优)。所以,在寻找增广路的过程中,一直是在残量网络中沿着允许弧寻找。因此,允许弧应该是属于残量网络的,而非原图的。换句话说,我们沿着允许弧,走的是残量网络(而非原图)中的最短路径。当我们找到沿着残量网络找到一条增广路,增广后,残量网络肯定会变化(至少少了一条边),因此决定允许弧的d数组要进行相应的更新(顺便提一句,Dinic 的做法就是每次增广都重新计算d数组)。然而,ISAP 「改进」的地方之一就是,其实没有必要马上更新d数组。这是因为,去掉一条边只可能令路径变得更长,而如果增广之前的残量网络存在另一条最短路,并且在增广后的残量网络中仍存在,那么这条路径毫无疑问是最短的。所以,ISAP 的做法是继续增广,直到遇到死路,才执行 retreat 操作。
说到这里,大家应该都猜到了,retreat 操作的主要任务就是更新d数组。那么怎么更新呢?非常简单:假设是从节点u找遍了邻接边也没找到允许弧的;再设一变量m,令m等于残量网络中u的所有邻接点的d数组的最小值,然后令d[u]等于m+1即可。这是因为,进入 retreat 环节说明残量网络中u和 t已经不能通过(已过时)的允许弧相连,那么u和t实际上在残量网络中的最短路的长是多少呢?(这正是d的定义!)显然是残量网络中u的所有邻接点和t的距离加1的最小情况。特殊情况是,残量网络中u根本没有邻接点。如果是这样,只需要把d[u]设为一个比较大的数即可,这会导致任何点到u的边被排除到残量网络以外。(严格来说只要大于等于∣V∣即可。由于最短路一定是无环的,因此任意路径长最大是∣V∣−1)。修改之后,只需要把正在研究的节点u沿着刚才走的路退一步,然后继续搜索即可。
讲到这里,ISAP 算法的框架内容就讲完了。对于代码本身,还有几个优化和实现的技巧需要说明。
1.算法执行之前需要用 BFS 初始化d数组,方法是从t到s逆向进行。
2.算法主体需要维护一个「当前节点」u,执行这个节点的前进、retreat 等操作。
3.记录路径的方法非常简单,声明一个数组p,令p[i]等于增广路上到达节点i的边的序号(这样就可以找到从哪个顶点到的顶点i)。需要路径的时候反向追踪一下就可以了。
4.判断残量网络中s,t不连通的条件,就是d[s]≥∣V∣ 。这是因为当s,t不连通时,最终残量网络中s将没有任何邻接点,对s的 retreat 将导致上面条件的成立。
5.GAP 优化。GAP 优化可以提前结束程序,很多时候提速非常明显(高达 100 倍以上)。GAP 优化是说,进入 retreat 环节后,u,t之间的连通性消失,但如果u是最后一个和t距离d[u](更新前)的点,说明此时s,t也不连通了。这是因为,虽然u,t已经不连通,但毕竟我们走的是最短路,其他点此时到t的距离一定大于d[u](更新前),因此其他点要到t,必然要经过一个和t距离为d[u](更新前)的点。GAP 优化的实现非常简单,用一个数组记录并在适当的时候判断、跳出循环就可以了。
6.另一个优化,就是用一个数组保存一个点已经尝试过了哪个邻接边。寻找增广的过程实际上类似于一个 BFS 过程,因此之前处理过的邻接边是不需要重新处理的(残量网络中的边只会越来越少)。具体实现方法直接看代码就可以,非常容易理解。需要注意的一点是,下次应该从上次处理到的邻接边继续处理,而非从上次处理到的邻接边的下一条开始。
最后说一下增广过程。增广过程非常简单,寻找增广路成功(当前节点处理到t)后,沿着你记录的路径走一遍,记录一路上的最小残量,然后从s到t更新流量即可。
以上转自http://www.renfei.org/blog/isap.html
模板:
#include <queue> #include <cstdio> #include <cstring> #include <iostream> using namespace std; const int MAXNODE = 210; const int MAXEDGE = 10010; typedef int Type; const Type INF=0x3f3f3f3f; struct Edge { int u, v, next; Type cap, flow; Edge(){} Edge(int u, int v, Type cap, Type flow, int next): u(u), v(v), cap(cap), flow(flow), next(next) {} }; struct ISAP { int n, m, s, t; Edge edges[MAXNODE]; int head[MAXEDGE], p[MAXNODE], num[MAXNODE], cur[MAXNODE], d[MAXNODE]; bool vis[MAXNODE]; void init(int n) { this->n=n; memset(head, -1, sizeof(head)); m=0; } void AddEdge(int u, int v, Type cap) { edges[m]=Edge(u, v, cap, 0, head[u]); head[u]=m++; edges[m]=Edge(v, u, 0, 0, head[v]); head[v]=m++; } bool Bfs() { memset(vis, 0, sizeof(vis)); queue<int> Q; for(int i=0; i<n; i++) d[i]=INF; d[t]=0; vis[t]=1; Q.push(t); while(!Q.empty()) { int u=Q.front(); Q.pop(); for(int i=head[u]; i!=-1; i=edges[i].next){ Edge &e=edges[i ^ 1]; if(!vis[e.u] && e.cap>e.flow) { vis[e.u]=true; d[e.u]=d[u]+1; Q.push(e.u); } } } return vis[s]; } Type Augment() { int u=t; Type flow=INF; while(u!=s){ Edge &e=edges[p[u]]; flow=min(flow, e.cap-e.flow); u=edges[p[u]].u; } u=t; while(u!=s) { edges[p[u]].flow+=flow; edges[p[u] ^ 1].flow-=flow; u=edges[p[u]].u; } return flow; } Type Maxflow(int s, int t) { this->s=s; this->t=t; Type flow=0; Bfs(); //如果s-->t走不通 ; if(d[s]>=n) return 0; memset(num, 0, sizeof(num)); for(int i=0; i<n; i++) cur[i]=head[i]; for(int i=0; i<n; i++) if(d[i]<INF) num[d[i]]++; int u=s; while(d[s]<n) { if(u==t){ flow+=Augment(); u=s; } bool ok=false; for(int i=cur[u]; i!=-1; i=edges[i].next) { Edge &e=edges[i]; if(e.cap>e.flow&&d[u]==d[e.v]+1){ ok=true; p[e.v]=i; //点v由第i条边增光得到; cur[u]=i; //尝试得到第i条边; u=e.v; break; } } //如果没找到下一个点, 表示u-->t的最短路要变长了, 或者没路可走了。 if(!ok){ //找寻u到下一个点的最短路; int Min=n-1; // 此n-1表示距离; for(int i=head[u]; i!=-1; i=edges[i].next){ Edge &e=edges[i]; if(e.cap>e.flow) Min=min(Min, d[e.v]); } if(--num[d[u]]==0) break; num[d[u]=Min+1]++; cur[u]=head[u]; //返回前一个点 ; if(u!=s) u=edges[p[u]].u; } } return flow; } }isap; int main() { //isap.init(100); //isap.Maxflow(0, 99); return 0; }
浙公网安备 33010602011771号