TypeScript交叉类型和泛型
交叉类型
交叉类型(&): 功能类似于接口继承(extends),用于组合多个类型为一个类型(常用于对象类型)
比如,
interface Person {
name: string
}
interface Contact {
phone: string
}
type PersonDetail = Person & Contact
let obj: PersonDetail = {
name: 'jack',
phone: '133..'
}
解释:使用交叉类型后,新的类型 PersonDetail就同时具备了Person 和 Contact 的所有属性类型
相当于
type PersonDetail={name: string; phone: string}
交叉类型(&)和接口继承(extends)的对比:
-
相同点:都可以实现对象类型的组合。
-
不同点:两种方式实现类型组合时,对于同名属性之间,处理类型冲突的方式不同。
interface A {
fn: (value: number) => string
}
interface B extends A {
fn: (value: string) => string
}
interface A {
fn: (value: number) => string
}
interface B {
fn: (value: string) => string
}
type C = A & B
说明:以上代码,接口继承会报错(类型不兼容); 交叉类型没有错误,可以简单的理解为:
fn:(value:string | number) => string
泛型
泛型是可以在保证类型安全前提下,让函数等与多种类型一起工作,从而实现复用,常用于: 函数、接口、class 中。
需求:创建一个id 函数,传入什么数据就返回该数据本身(也就是说,参数和返回值类型相同)。
function id(value: number): number {return value}
比如,id(10)调用以上函数就会直接返回10本身。但是,该函数只接收数值类型,无法用于其他类型。
为了能让函数能够接受任意类型,可以将参数类型修改为any。但是,这样就失去了TS的类型保护,类型不安全。
function id(value: any): any { return value }
泛型在保证类型安全(不丢失类型信息)的同时,可以让函数等与多种不同的类型一起工作,灵活可复用。
实际上,在C#和Java 等编程语言中,泛型都是用来实现可复用组件功能的主要工具之一。
创建泛型函数:
function id<Type>(value: Type): Type {
return value
}
解释:
-
语法:在函数名称的后面添加<>(尖括号),尖括号中添加类型变量,比如此处的Type。
-
类型变量Type,是一种特殊类型的变量,它处理类型而不是值。
-
该类型变量相当于一个类型容器,能够捕获用户提供的类型(具体是什么类型由用户调用该函数时指定)。
-
因为 Type 是类型,因此可以将其作为函数参数和返回值的类型,表示参数和返回值具有相同的类型。
-
类型变量Type,可以是任意合法的变量名称。
调用泛型函数:
function id<Type>(value: Type): Type { return value }
const num = id<number>(10)
const str = id<string>('a')
解释:
-
语法:在函数名称的后面添加<>(尖括号),尖括号中指定具体的类型,比如,此处的number
-
当传入类型 number后,这个类型就会被函数声明时指定的类型变量Type 捕获到。
-
3.此时,Type 的类型就是 number,所以,函数id 参数和返回值的类型也都是number。
同样,如果传入类型 string,函数id 参数和返回值的类型就都是string。
这样,通过泛型就做到了让id 函数与多种不同的类型一起工作,实现了复用的同时保证了类型安全。
简化调用泛型函数:
function id<Type>(value: Type): Type { return value }
let num=id<number>(10)
let num=id(10)
解释:
- 在调用泛型函数时,可以省略<类型>来简化泛型函数的调用,
- 此时,TS 内部会采用一种叫做类型参数推断的机制,来根据传入的实参自动推断出类型变量Type 的类型。
- 比如,传入实参10,TS 会自动推断出变量num 的类型number,并作为 Type 的类型。
推荐:使用这种简化的方式调用泛型函数,使代码更短,更易于阅读。
说明:当编译器无法推断类型或者推断的类型不准确时,就需要显式地传入类型参数。
泛型约束:默认情况下,泛型函数的类型变量Type 可以代表多个类型,这导致无法访问任何属性。
比如,id('a')调用函数时获取参数的长度:
function id<Type>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
解释: Type可以代表任意类型,无法保证一定存在length属性,比如number 类型就没有length。
此时,就需要为泛型添加约束来收缩类型(缩窄类型取值范围)。
添加泛型约束收缩类型,主要有以下两种方式:1 指定更加具体的类型 2 添加约束。
1.指定更加具体的类型
function id<Type>(value: Type[]): Type[] {
console.log(value.length)
return value
}
比如,将类型修改为Type[] (Type类型的数组),因为只要是数组就一定存在length属性,因此就可以访问了。
2.添加约束
interface ILength {
length: number
}
function id<Type extends ILength>(value: Type): Type {
console.log(value.length)
return value
}
解释:
-
创建描述约束的接口lLength,该接口要求提供length 属性,
-
通过 extends 关键字使用该接口,为泛型(类型变量)添加约束。
-
该约束表示:传入的类型必须具有 length 属性。
注意:传入的实参(比如,数组)只要有length属性即可,这也符合前面讲到的接口的类型兼容性。
泛型的类型变量可以有多个,并且类型变量之间还可以约束(比如,第二个类型变量受第一个类型变量约束)
比如,创建一个函数来获取对象中属性的值:
function getProp<Type, Key extends keyof Type>(obj: Type, key: Key) {
return obj[key]
}
let person = {name: 'jack', age: 18}
getProp(person, 'name')
//很少使用
getProp(18,'toString')
getProp('18',1) //此处1表示索引
解释:
- 添加了第二个类型变量Key,两个类型变量之间使用(,)逗号分隔。
- keyof 关键字接收一个对象类型,生成其键名称(可能是字符串或数字)的联合类型。
- 本示例中 keyof Type 实际上获取的是person 对象所有键的联合类型,也就是:'name' 'age'。
- 类型变量Key 受 Type 约束,可以理解为:Key只能是Type 所有键中的任意一个,或者说只能访问对象中存在的属性。
泛型接口:接口也可以配合泛型来使用,以增加其灵活性,增强其复用性。
interface IdFunc<Type> {
id: (value: Type) => Type
ids: () => Type[]
}
let obj1: IdFunc<number> = {
id(value) {
return value
},
ids() {
return [1, 3, 5]
}
}
解释:
- 在接口名称的后面添加<类型变量>,那么,这个接口就变成了泛型接口。
- .接口的类型变量,对接口中所有其他成员可见,也就是接口中所有成员都可以使用类型变量。
- 使用泛型接口时,需要显式指定具体的类型(比如,此处的IdFunc
) - 此时,id方法的参数和返回值类型都是number;ids方法的返回值类型是number[]。
实际上,JS 中的数组在 TS 中就是一个泛型接口。
const strs = ['a','b','c']
Array<string>.forEach
(callbackfn: (value: string, index: number, array: string[]) => void, thisArg?: any): void
const nums=[1,3,5]
Array<number>.forEach
(callbackfn: (value: number, index: number, array: number[]) => void, thisArg?: any): void
解释:当我们在使用数组时,TS会根据数组的不同类型,来自动将类型变量设置为相应的类型。
技巧:可以通过 Ctrl+鼠标左键(Mac:option+鼠标左键)来查看具体的类型信息。
泛型类:class 也可以配合泛型来使用。
比如,React的 class 组件的基类Component就是泛型类,不同的组件有不同的props和 state。
interface IState {
count: number
}
interface IProps {
maxLength: number
}
class InputCount extends React.Component<IProps, IState> {
state: IState = {
count: 0
}
render() {
return <div>{this.props.maxLength} </div>
}
}
解释:React.Component泛型类两个类型变量,分别指定props和state 类型
创建泛型类:
class GenericNumber<NumType> {
defaultValue: NumType
add: (x: NumType, y: NumType) => NumType
}
解释:
- 类似于泛型接口,在class 名称后面添加<类型变量>,这个类就变成了泛型类。
- 此处的 add 方法,采用的是箭头函数形式的类型书写方式。
//推荐此种写法
const myNum= new GenericNumber<number>()
myNum.defaultValue = 10
//这时可以省略<类型>不写
const myNum= new GenericNumber(100)
类似于泛型接口,在创建 class 实例时,在类名后面通过<类型>来指定明确的类型。
泛型工具类型:TS内置了一些常用的工具类型,来简化TS中的一些常见操作。
说明:它们都是基于泛型实现的(泛型适用于多种类型,更加通用),并且是内置的,可以直接在代码中使用。
这些工具类型有很多,主要学习以下几个:
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Partial
泛型工具类型-Partial
用来构造(创建)一个类型,将Type 的所有属性设置为可选 interface Props { id: string children: number[] } type PartialProps = Partial<Props> type Partial<Props> = { id?: string, children?: number[] } let p: PartialProps = { id: '1' }解释:构造出来的新类型 PartialProps 结构和 Props 相同,但所有属性都变为可选的。
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Readonly
泛型工具类型 Readonly
用来构造一个类型,将Type 的所有属性都设置为readonly(只读) interface PropsReedOnly { id: string children: number } type ReadonlyProps = Readonly<PropsReedOnly>解释:
构造出来的新类型 ReadonlyProps结构和 Props 相同,但所有属性都变为只读的。let props:ReadonlyProps = (id:'1',children:[]) props.id = '2'当我们想重新给id 属性赋值时,就会报错:无法分配到"id",因为它是只读属性。
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Pick<Type,Keys>
泛型工具类型-pck<Type,Keys>从 Type 中选择一组属性来构造新类型
interface Props { id: string title: string children: number[] } type PickProps = Pick<Props, 'id' | 'title'>解释:
- Pick 工具类型有两个类型变量:1表示选择谁的属性2表示选择哪几个属性
- 其中第二个类型变量,如果只选择一个则只传入该属性名即可。
- 第二个类型变量传入的属性只能是第一个类型变量中存在的属性。
- 构造出来的新类型 PickProps,只有id 和 title 两个属性类型。
-
Record<Keys, Type>
泛型工具类型-Record<Keys,Type>构造一个对象类型,属性键为Keys,属性类型为 Type。
type RecordObj= Record<'a'|'b'|'c',string[]> //等同 type RecordObj = { a:string[], b:string[], c:string[], } let obj3: RecordObj = { a:['1'], b:['1'], c:['1'] }解释:
- Record 工具类型有两个类型变量:1表示对象有哪些属性2表示对象属性的类型。
- 构建的新对象类型 RecordObj表示:这个对象有三个属性分别为a/b/c,属性值的类型都是 string[]。

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