组合: 给一个类的对象封装一个属性,这个属性是另一个类的对象.
class GameRole: def __init__(self, name, ad, hp): self.name = name self.ad = ad self.hp = hp def attack(self,p): p.hp = p.hp - self.ad print('%s 攻击 %s,%s 掉了%s血,还剩%s血' %(self.name,p.name,p.name,self.ad,p.hp)) def armament_weapon(self,wea): self.wea = wea class Weapon: def __init__(self,name,ad): self.name = name self.ad = ad def fight(self,p1,p2): p2.hp = p2.hp - self.ad print('%s 用%s打了%s,%s 掉了%s血,还剩%s血'\ % (p1.name,self.name,p2.name,p2.name,self.ad,p2.hp))
p1 = GameRole('大阳哥',20,500)#给对象封装属性
p2 = GameRole('印度阿宁',50,200)
axe = Weapon('三板斧',60)
broadsword = Weapon('屠龙宝刀',100)
p1.armament_weapon(axe) #给p1这个属性封装axe这个对象,就可以调用axe里的功能.
p1.wea.fight(p1,p2)可以直接调用Weapon这个类里的函数,里面传了参数,因为wea装了axe = Weapon('三板斧',60).
armament_weapon