javascript面向对象随笔
一,引言
二,javascript的面向对象
首先,这个对象和之前学习的有所不同,它不是说像其他由属性和值组成,它不是一种语法,而是代表一种编程的思维方式。以前的编程模式,我们注重的是按照需求一步一步的完成。而面向对象,我们关注的是参与这个需求的对象,创造出这些对象,让每个对象各司其职,我们只需要等待结果产生即可。
创建对象有直接创建和构造函数创建
var obj = {} var obj = new Object();
如果需要定义多个,可以使用工厂函数创造对象,创建出来的每个对象的结构是一致的
function createObj(name,age,sex){ var obj = new Object(); obj.name = name; obj.age = age; obj.sex = sex; return obj; } var obj1 = new createObj("张三",12,"男"); var obj2 = createObj("李四",13,"女"); var obj3 = createObj("王五",11,"女");
当我们打印出来的时候可以发现,这样是存在缺陷的,创建出来的没有具体的类型都是object类型的,但我们看到自己的对象只是object,不知道具体是什么类型。这时候就需要自己创建一个自定义的函数。也就是专门来new一个函数,创建一个新对象,用this来指向这个新对象,给对象添加属性和方法,给属性和方法赋值,最后返回这个新对象。
function Person(name,age,sex){ this.name = name; this.age = age; this.sex = sex; } var obj1 = new Person("张三",12,"男");
三,原型
当然,以上方法还是存在缺陷的,一个构造函数中给对象添加了一个方法,然后创建了两个对象,这两个对象都有这个方法,这个方法在内存却是两个空间,这样对于内存空间来说有点浪费,因为两个对象的方法是一样的但是却占了两个空间。而把方法定义放在对象的外面的话,后期我们使用插件或者别的定义函数的话,有可能会造成覆盖的现象,于是我们要用到原型。
1,原型也是对象
console.log(Object.prototype); //可以理解prototype是指向原型的引用 console.log(typeof Object.prototype);//object
function Person(){ } Person.prototype.name = '赵六'; Person.prototype.say=function(){ console.log("说话"); } var obj1 = new Person(); var obj2 = new Person(); console.log(obj1.say == obj2.say); // true
因为两个对象访问的这个方法是Person这个函数对应的原型对象上的方法,两个对象用的是同一个构造函数Person,所以是相等(true)。这样就能解决上面构造函数的问题了。

任何对象都有一个属性叫做__proot__,这个属性可以访问到对应的构造函数的原型对象,也就是函数的prototype属性的值。
2,原型链
之前说到,原型对象也是对象,那么它也是有这个属性的,在对象访问属性的时候,如果访问到了原型对象还是没有找到,那么会继续向自己的爷爷辈寻找
function Person(){ } var obj = new Person(); // 通过构造函数创建了对象obj var proto = obj.__proto__; // 通过实例对象访问到原型对象 var proto1 = proto.__proto__; // 访问原型对象的元素 console.log(proto1);
function Person(){ } var obj = new Person(); // 通过构造函数创建了对象obj var proto = obj.__proto__; // 通过实例对象访问到原型对象 var proto1 = proto.__proto__; // 访问原型对象的元素 var proto2 = proto1.__proto__; // 访问Object的原型对象的原型 console.log(proto2); // null
最后访问到null,为止。

这样向上的一条链式结构被称为原型链
三,总结
分享不当之处,望大家批评指出。

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