介绍用C#和VS2015开发基于Unity架构的2D、3D游戏的技术
摘要:【Unity】13.3 Realtime GI示例 摘要: 分类:Unity、C#、VS2015 创建日期:2016-04-19 一、简介 使用简单示例而不是使用实际示例的好处是能让你快速理解光照贴图和光影效果相关的概念和基本设置办法,这样可避免实际复杂场景中其他因素的干扰。一旦你熟悉了这些基本用法
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posted @ 2018-11-08 17:49
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