[转]深刻理解Python中的元类(metaclass)以及元类实现单例模式
摘要:使用元类 深刻理解Python中的元类(metaclass)以及元类实现单例模式 在看一些框架源代码的过程中碰到很多元类的实例,看起来很吃力很晦涩;在看python cookbook中关于元类创建单例模式的那一节有些疑惑。因此花了几天时间研究下元类这个概念。通过学习元类,我对python的面向对象有
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2018-09-29 10:58
Ming明、
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[转]protoc-gen-lua 编译、安装、使用教程
摘要:版权声明:本文转自http://blog.csdn.net/huutu 转载请带上 http://www.liveslives.com/ https://blog.csdn.net/cp790621656/article/details/49672225 Protobuf 官方并没有 Lua版本,然
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2018-09-25 10:29
Ming明、
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[转]Unity手游之路<十二>手游资源热更新策略探讨
摘要:最近梳理了下游戏流程。恩,本来想写下,但是,还是看前辈的吧 版权声明: https://blog.csdn.net/janeky/article/details/17666409 上一次我们学习了如何将资源进行打包。这次就可以用上场了,我们来探讨一下手游资源的增量更新策略。注意哦,只是资源哦。关于代
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2018-09-13 16:12
Ming明、
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Lua 5.1 5.3 参考手册
摘要:Lua 5.1 参考手册: https://www.codingnow.com/2000/download/lua_manual.html Lua 5.3 参考手册: http://cloudwu.github.io/lua53doc/manual.html
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2018-09-05 17:33
Ming明、
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设计模式
摘要:图说设计模式:https://design-patterns.readthedocs.io/zh_CN/latest/index.html 还有每个模式的重要程度评分,很实在啊
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2018-09-03 15:02
Ming明、
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