链表的建立及遍历:
分为如下几步:
声明链表这种结构,比如:
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typedef struct node* listlink; //定义一个指针类型名称,使指针变量能像其他变量那样声明,而不需要在每个指针变量前加*
typedef struct nude(){
int data;
struct listlink next;}LNode; //声明该结构的一个变量,叫LNode
在int main 外创建一个链表并且初始化it,比如:
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Linklist ListInit(){ //首先是他的指针变量,然后是他的名字
listlink list; //先定义一个指针,名字叫list,或者说,声明一个指向节点的指针,叫list
list = new LNode(); //给指针分配一块内存块的地址
list->data = 0; //代表被指针指向的节点的数据为0,这个节点的地址域为空,这个链表现在只有一个头节点
list->next = NULL;
return list; //因为这个是在int main 外的一个函数,因此要有返回值,并且返回值是那个头指针
}
设定一个函数,然后通过这个函数扩充链表,比如:
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void Insertlist(int n, Linklist list){
Linklist p; //首先建立了一个指针p
int a[n]; //然后创建了一个数组,这个数组是用来保存东西的,具体作用就是先把要装进链表的数储存在数组里
int i = 0;
cin>>n;
for(i;i<n;i++){
cin>>a[i];}
Linklist p = list;//对的,上一步还没完,仅仅是把数装进数组并没有体现出链表的优势,于是上一步建立的p登场了,他先指向了头节点,然后随着一个for循环,一个一个的建立出小小的动态内存空间,也就是节点们,p也随之缓缓移动,一个一个的指向新建立的节点们,然后把数组里的值赋给当下所指的节点,并将他们节点的地址域通通连接上,此时,p是一位优秀的传信使者
for(int i =0;i<n;i++){
p->next = new LNode();
p->data = a[i];}
if(i = n-1){ //最后,不要忘记了一个重要的判断,如果p指向的下一个节点的地址域为空,也就是说,数组里的数已经全部被移进了链表里,于是,p所指的下一个节点应该为空
p->next = NULL;}
else{
p = p->next;} //要不然的话,就继续指向下一个
}
下面是链表遍历:
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void ListTraver(Linklist list){ //这是定义这个函数的过程
Linklist p; //新定义了一个追踪指针,先让这个指针指向头节点
p = list;
if(p->next != NULL){ //然后让这个指针p从头节点list开始,一个一个敲门问里面存的啥,顺着地址门牌,并把他们输出
cout<<p->data<<' ';}
else{ //直到问到尽头
p = p->next;
}
cout<<p->data; //但是有一个问题出现了,就是当p移动到最后一个节点时,也就是当最后一个节点指向NULL,他就不输出最后一个节点的值了
//所以需要最后一个输出将最后一个节点的值输出来
}
全代码:
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#include<bits/stdc++.h>
#include<stdio.h>
using namespace std;
typedef int ElemType;
typedef struct node{
int data;
struct node *next;
} LNode;
typedef struct node *Linklist;
Linklist ListInit(){
Linklist list;
list = new LNode();
list->data = 0;
list->next = NULL;
return list;
}
void InsertList(int n,Linklist list){
ElemType a[n];
int i;
for(i = 0;i<n;i++){ //出错点:i= 0;一定要放到括号内
cin>>a[i];
}
Linklist p = list;
for(i=0;i<n;i++){
p->data = a[i];
p->next = new LNode(); //插入的时候不要忘记建立一个新节点
if(i==n-1){
p->next = NULL;
}
else {
p = p->next;
}
}
}
void ListTraver(Linklist list){
Linklist p = list;
while (p->next != NULL){
cout<<(p->data)<<' ';
p = p->next;
}
cout<<(p->data);
}
int main(){
int n;
cin>>n;
if(n<=0){
return 0;
}
Linklist list; //这个语句的意思是搞了一个叫list的指针变量
list = ListInit(); //ListInit函数的意思是建立一个头节点并叫list
InsertList(n,list); //因为这个函数搞了一个容纳n个数的数组,并在头节点之后扩充
ListTraver(list); //遍历的是头节点叫list的链表
return 0;
}
节点和指针的关系:
我们知道,节点包括数据域和地址域,这个地址域,是与这一个节点相连的下一个节点的地址,他其实就是一个指针,就像是一个路牌
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//譬如在这一块代码中
Linklist p = list; //含义为,新建的一个叫p的节点,让他和头节点list是一个东西
for(i=0;i<n;i++){ //然后在扩充节点的过程中,新建一个又一个的p,让老p的指针的路牌写上新p的地址
p->data = a[i];
p->next = new LNode();
if(i==n-1){
p->next = NULL;
}
else {
p = p->next; //执行这一句,就是将老p和新p连接起来
}
}
}