摘要:
【playground】-shadows(阴影) 源码 var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); // Setup environment var camera = new BABYLON.ArcRo 阅读全文
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【playground】-particles(粒子效果)源码var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); // Setup environment var light0 = new BA... 阅读全文
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【playground】-collisions(碰撞)先贴官方源码(机器翻译版本)var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); // Lights var light0 = new BA... 阅读全文
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前几章接触的案例都是接近静态的,由这张开始开始接触大量动态的内容,包括球体灯光,变动的形体,以及一个虚拟的丛林场景下章我会试着结合1-9案例的内容做出一个demo出来【playground】-lights(灯光)源码var createScene = function () { var sce... 阅读全文
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【playground】-rotatuib abd scaling(方向)源码var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); var camera = new BABYLON.ArcRotate... 阅读全文