关于流

MemoryStream  属性  Position定位到流的当前位置,如果要读流时一定要归为0;

StreamWrite 这个流接受一个流作为基础流,当调用Write 完成时一定要调Flush,切记

posted @ 2015-12-26 09:18  立于群  阅读(32)  评论(0)    收藏  举报