完整教程:吃透 C++ 栈和队列:stack/queue/priority_queue 用法 + 模拟 + STL 标准实现对比

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折而不挠,中不为下


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正文:

容器适配器

在C++ 中 栈和队列 的设计理念本质是一个底层包含某容器的 容器适配器,故要想完全了解C++中栈和队列的设计 需要这里先补充一下容器适配器的概念

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口

可以理解为 将一个底层容器 转变为另一个满足实际需求的容器

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结合图片理解:我们有一个欧洲壁式插座 该插座只有三头的 现在我们想要用两头的 用来满足我们的生活需求 所以在三头的基础上 创造了一个两头的 作为该插座的适配器

STL标准库中stack和queue的底层结构

虽然stack和queue中也可以存放元素,但在STL中并没有将其划分在容器的行列,而是将其称为容器适配器,这是因为stack和队列只是对其他容器的接口进行了包装,STL中stack和queue默认使用deque,比如:
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其中deque是 双端队列 本身是一个缝合了vector 和list 的容器 后面我们会介绍deque 的底层设计

deque的简单介绍(了解)

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),
与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与
list比较,空间利用率比较高。

  • vector 的头插需要连续的一片空间 的移动 而deque的设计是 其第一个存储的实际数据在开辟的连续空间的中间某处
  • list每次存储数据 就要new Node 而deque 存储的空间通过迭代器找到的一个个连续的物理空间

但是deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示
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双端队列底层是一段假象的连续空间,实际是分段连续的,为了维护其“整体连续”以及随机访问的假象,落在了deque的迭代器身上,因此deque的迭代器设计就比较复杂,如下图所示

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中控器 的设计实在deque 里
iterator 类里封装了 四个指针 cur ,first,last,node
cur :指向当前存储的一小段空间的下一个将要存储的空间
first 指向 当前存储的一段连续空间的头
last 指向当前存储的一段连续空间的尾
node 指向当前存储的一段连续空间 可以简单理解为 数组指针
缓冲区 buffer 是内存池 是实际存储数据的一段段连续空间

那deque是如何借助其迭代器维护其假想连续的结构呢?

借用图 理解

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图里面的map即我们所说的deque

deque的缺陷

  • 与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩
    容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的

vector 扩容调用new [] 底层本质是malloc 而该函数 会有新开辟空间拷贝数据的行为 ->相较来说效
率低下

  • 与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。
  • 但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其
    是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实
    际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看
    到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构

为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

deque 的优势

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性
结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据
结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如
list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

  1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进
    行操作。
  2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的
    元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高

所以当实际应用的时候 如果有遍历数据的需求 我们一般不会采用deque 而是普通的线性表 vector / list
但是当 只用到一端或者两端接口的数据时 相较vector /list 我们就可以用deque 这样就充分发挥了缝合怪deque的优点,而完美的避开了其缺陷。

stack的介绍和使用

Satck的介绍

Stack的文档介绍

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Stack的使用

前面我们介绍了容器适配器 而Stack就是一个适配器 底层默认容器为deque 因此Stack的使用要充分发挥deque的优点 故Stack 的一般应用场景 就是对栈顶一段操作

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几道例题
最小栈

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
class MinStack
{
public:
void push(int x)
{
// 只要是压栈,先将元素保存到_elem中
_elem.push(x);
// 如果x小于_min中栈顶的元素,将x再压入_min中
if (_min.empty() || x <= _min.top())
_min.push(x);
}
void pop()
{
// 如果_min栈顶的元素等于出栈的元素,_min顶的元素要移除
if (_min.top() == _elem.top())
_min.pop();
_elem.pop();
}
int top() { return _elem.top(); }
int getMin() { return _min.top(); }
private:
// 保存栈中的元素
std::stack<int> _elem;
  // 保存栈的最小值
  std::stack<int> _min;
    };

创立两个栈 一个栈存储所有数据 一个 栈存储最小元素
所有元素入elem 入栈的同时判断该元素是否比_min栈顶元素小 小的话也入_min
出栈时elem直接出 同时判断 elem的栈顶与_min栈顶 是否相同 相同_min也出 不同只有elem出

栈的弹出与压入序列

class Solution {
public:
bool IsPopOrder(vector<int> pushV, vector<int> popV) {
  //入栈和出栈的元素个数必须相同
  if (pushV.size() != popV.size())
  return false;
  // 用s来模拟入栈与出栈的过程
  int outIdx = 0;
  int inIdx = 0;
  stack<int> s;
    while (outIdx < popV.size())
    {
    // 如果s是空,或者栈顶元素与出栈的元素不相等,就入栈
    while (s.empty() || s.top() != popV[outIdx])
    {
    if (inIdx < pushV.size())
    s.push(pushV[inIdx++]);
    else
    return false;
    }
    // 栈顶元素与出栈的元素相等,出栈
    s.pop();
    outIdx++;
    }
    return true;
    }
    }

该题就是模拟进栈出栈的流程:
两个指针分别扫描入栈 和出栈 的序列表
扫描入栈序列表 一个个正常入栈 更新入栈序列表指针,接着 当栈顶元素与此时指向出栈序列表的数据相同就出栈 更新出栈序列表指针 (可能连续出 故是循环)
当出栈序列表指针走完了 代表着 可以模拟此次的入栈出栈顺序 即返回true

逆波兰表达式

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class Solution {
public:
int evalRPN(vector<string>& tokens) {
  stack<int> s;
    for (size_t i = 0; i < tokens.size(); ++i)
    {
    string& str = tokens[i];
    // str为数字
    if (!("+" == str || "-" == str || "*" == str || "/" == str))
    {
    s.push(atoi(str.c_str()));
    }
    else
    {
    // str为操作符
    int right = s.top();
    s.pop();
    int left = s.top();
    s.pop();
    switch (str[0])
    {
    case '+':
    s.push(left + right);
    break;
    case '-':
    s.push(left - right);
    break;
    case '*':
    s.push(left * right);
    break;
    case '/':
    // 题目说明了不存在除数为0的情况
    s.push(left / right);
    break;
    }
    }
    }
    return s.top();
    }
    };

遍历字符数组
当前位是数字 就入栈
当前位是字符(加减乘除)就运算 出栈顶和次顶两个元素

两个栈实现队列

该题自行实现练习

stack的模拟实现

【代码样例】:

从栈的接口中可以看出,栈实际是一种特殊的vector,因此使用vector完全可以模拟实现stack

#pragma once
//#include <vecotr>
  //stl Satck 栈的模拟实现 
  //在C++stl  中 Stack 是一种适配器 底层是stl中的其他容器
  namespace twg
  {
  template<class T,class container=vector<T>>
    class Stack
    {
    public:
    //
    void push(const T& x)
    {
    _con. push_back(x);
    }
    void pop()
    {
    _con.pop_back();
    }
    const T& top() const
    {
    return _con.back();
    }
    bool empty() const
    {
    return _con.empty();
    }
    size_t size() const
    {
    return _con.size();
    }
    private:
    container _con;//底层容器
    };
    }

stl 中的Stack的默认容器时deque

queue的介绍和使用

queue的介绍

queue文档介绍

翻译:

  1. 队列是一种容器适配器,专门用于在FIFO上下文(先进先出)中操作,其中从容器一端插入元
    素,另一端提取元素。
  2. 队列作为容器适配器实现,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue提供
    一组特定的成员函数来访问其元素。元素从队尾入队列,从队头出队列
  3. 底层容器可以是标准容器类模板之一,也可以是其他专门设计的容器类。该底层容器应至少
    支持以下操作:
  • empty:检测队列是否为空
  • size:返回队列中有效元素的个数
  • front:返回队头元素的引用
  • back:返回队尾元素的引用
  • push_back:在队列尾部入队列
  • pop_front:在队列头部出队列
  1. 标准容器类deque和list满足了这些要求。默认情况下,如果没有为queue实例化指定容器
    类,则使用标准容器deque

queue的使用

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用queue实现栈

queue的模拟实现

#pragma once
#include <deque>
  //模拟C++ stl 中的queue
  //在C++ 中 queue 是一种适配器设计 底层是其他容器
  namespace twg
  {
  template<class T,class Container=deque<T>>
    class queue
    {
    public:
    void push(const T& x)
    {
    _con.push_back(x);
    }
    void pop()
    {
    _con.pop_front();
    }
    bool empty() const
    {
    return _con.empty();
    }
    const T& back() const
    {
    return _con.back();
    }
    const T& front() const
    {
    return _con.front();
    }
    size_t size() const
    {
    return _con.size();
    }
    private:
    Container _con;
    };
    }

priority_queue的介绍和使用

priority_queue的介绍

queue文档

翻译:

  1. 优先队列是一种容器适配器,根据严格的弱排序标准,它的第一个元素总是它所包含的元素
    中最大的。
  2. 此上下文类似于堆,在堆中可以随时插入元素,并且只能检索最大堆元素(优先队列中位于顶
    部的元素)。
  3. 优先队列被实现为容器适配器,容器适配器即将特定容器类封装作为其底层容器类,queue
    提供一组特定的成员函数来访问其元素。元素从特定容器的“尾部”弹出,其称为优先队列的
    顶部
  4. 底层容器可以是任何标准容器类模板,也可以是其他特定设计的容器类。容器应该可以通过
    随机访问迭代器访问,并支持以下操作
  • empty():检测容器是否为空
  • size():返回容器中有效元素个数
  • front():返回容器中第一个元素的引用
  • push_back():在容器尾部插入元素
  • pop_back():删除容器尾部元素
  1. 标准容器类vector和deque满足这些需求。默认情况下,如果没有为特定的priority_queue
    类实例化指定容器类,则使用vector。
  2. 需要支持随机访问迭代器,以便始终在内部保持堆结构。容器适配器通过在需要时自动调用
    算法函数make_heap、push_heap和pop_heap来自动完成此操作。

priority_queue的使用

优先级队列默认使用vector作为其底层存储数据的容器,在vector上又使用了堆算法将vector中
元素构造成堆的结构,因此priority_queue就是堆,所有需要用到堆的位置,都可以考虑使用
priority_queue。注意:默认情况下priority_queue是大堆。

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【注意】:
1. 默认情况下,priority_queue是大堆。

#include <vector>
  #include <queue>
    #include <functional> // greater算法的头文件
      void TestPriorityQueue()
      {
      // 默认情况下,创建的是大堆,其底层按照小于号比较
      vector<int> v{ 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
        priority_queue<int> q1;
          for (auto& e : v)
          q1.push(e);
          cout << q1.top() << endl;
          // 如果要创建小堆,将第三个模板参数换成greater比较方式
          priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q2(v.begin(), v.end());
            cout << q2.top() << endl;
            }

2. 如果在priority_queue中放自定义类型的数据,用户需要在自定义类型中提供> 或者< 的重
载。

class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
bool operator<(const Date& d)const
{
return (_year < d._year) ||
(_year == d._year && _month < d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
}
bool operator>(const Date& d)const
{
return (_year > d._year) ||
(_year == d._year && _month > d._month) ||
(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
}
friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
return _cout;
}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void TestPriorityQueue()
{
// 大堆,需要用户在自定义类型中提供<的重载
priority_queue<Date> q1;
  q1.push(Date(2018, 10, 29));
  q1.push(Date(2018, 10, 28));
  q1.push(Date(2018, 10, 30));
  cout << q1.top() << endl;
  // 如果要创建小堆,需要用户提供>的重载
  priority_queue<Date, vector<Date>, greater<Date>> q2;
    q2.push(Date(2018, 10, 29));
    q2.push(Date(2018, 10, 28));
    q2.push(Date(2018, 10, 30));
    cout << q2.top() << endl;
    }

在OJ中的使用

第K大的数

class Solution {
public:
int findKthLargest(vector<int>& nums, int k) {
  // 将数组中的元素先放入优先级队列中
  priority_queue<int> p(nums.begin(), nums.end());
    // 将优先级队列中前k-1个元素删除掉
    for (int i = 0; i < k - 1; ++i)
    {
    p.pop();
    }
    return p.top();
    }
    };

priority_queue的模拟实现

#pragma once
#include <assert.h>
  #include <vector>
    namespace twg
    {
    // 升序比较器
    template<class T>
      class Less
      {
      public:
      bool operator()(const T& x, const T& y)
      {
      return x < y;  // 小于:用于构建大根堆
      }
      };
      // 降序比较器
      template<class T>
        class Greater
        {
        public:
        bool operator()(const T& x, const T& y)
        {
        return x > y;  // 大于:用于构建小根堆
        }
        };
        // 优先级队列(堆)实现
        template<class T, class Container = vector<T>,
          class Compare = Less<typename Container::value_type>>
            class PriorityQueue
            {
            public:
            // 向上调整:用于插入元素后维持堆结构
            void AdjustUp(int child)
            {
            assert(child >= 0);
            Compare cmp;  // 实例化比较器
            int parent = (child - 1) / 2;
            while (parent >= 0)
            {
            // 使用比较器判断是否需要交换
            if (cmp(_con[parent], _con[child]))
            {
            swap(_con[parent], _con[child]);
            child = parent;
            parent = (child - 1) / 2;
            }
            else
            {
            break;
            }
            }
            }
            // 向下调整:用于删除元素后维持堆结构
            void AdjustDown(int parent)
            {
            Compare cmp;  // 实例化比较器
            int child = parent * 2 + 1;  // 左孩子
            while (child < (int)_con.size())
            {
            // 找出两个孩子中更符合条件的那个
            if (child + 1 < (int)_con.size() && cmp(_con[child], _con[child + 1]))
            {
            ++child;  // 右孩子更符合条件
            }
            // 判断是否需要交换父子节点
            if (cmp(_con[parent], _con[child]))
            {
            swap(_con[parent], _con[child]);
            parent = child;
            child = parent * 2 + 1;
            }
            else
            {
            break;
            }
            }
            }
            // 插入元素
            void push(const T& x)
            {
            _con.push_back(x);
            AdjustUp(_con.size() - 1);  // 新元素在末尾,需要向上调整
            }
            // 删除顶部元素
            void pop()
            {
            assert(!empty());
            swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);  // 交换首尾元素
            _con.pop_back();                       // 删除尾部元素(原顶部元素)
            AdjustDown(0);                         // 调整新的顶部元素位置
            }
            // 判断是否为空
            bool empty() const
            {
            return _con.empty();
            }
            // 获取元素个数
            size_t size() const
            {
            return _con.size();
            }
            // 获取顶部元素
            const T& top() const
            {
            assert(!empty());
            return _con.front();
            }
            private:
            Container _con;  // 底层容器
            };
            }

STL标准库中对于stack和queue的模拟实现

stack的模拟实现

#include<deque>
  namespace bite
  {
  template<class T, class Con = deque<T>>
    //template<class T, class Con = vector<T>>
    //template<class T, class Con = list<T>>
    class stack
    {
    public:
    stack() {}
    void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
    void pop() { _c.pop_back(); }
    T& top() { return _c.back(); }
    const T& top()const { return _c.back(); }
    size_t size()const { return _c.size(); }
    bool empty()const { return _c.empty(); }
    private:
    Con _c;
    };
    }

queue的模拟实现

#include<deque>
  #include <list>
    namespace bite
    {
    template<class T, class Con = deque<T>>
      //template<class T, class Con = list<T>>
      class queue
      {
      public:
      queue() {}
      void push(const T& x) { _c.push_back(x); }
      void pop() { _c.pop_front(); }
      T& back() { return _c.back(); }
      const T& back()const { return _c.back(); }
      T& front() { return _c.front(); }
      const T& front()const { return _c.front(); }
      size_t size()const { return _c.size(); }
      bool empty()const { return _c.empty(); }
      private:
      Con _c;
      };
      }



结语:

看到这里,你已摸清栈、队列、优先级队列的核心脉络 —— 从 “容器适配器” 的设计巧思,到stack/queue依托deque发挥 “首尾高效操作” 的优势,再到priority_queue用堆结构实现 “优先级调度”,甚至能自己手写它们的核心逻辑,还了解了deque“双端 + 分段连续” 的底层秘密。这些知识是后续学习更复杂数据结构(如树、图)的重要基础。

若对 “适配器为何选deque”“堆的调整算法” 还有疑惑,不妨再回看代码注释;想验证性能差异,也可以自己写测试用例对比。欢迎在评论区分享你的思考,咱们一起把 STL 容器的 “底层逻辑” 嚼得更透~

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posted on 2025-11-13 11:31  slgkaifa  阅读(0)  评论(0)    收藏  举报

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