详细介绍:四数之和_优选算法(C++)双指针法总结

网页直达:

https://leetcode.cn/problems/4sum

题目分析:

1.在数组里面选四个不重复的数求和==target.

2.其实算法就是和上一题的三数之和一样的.同样的要找到全部结果,需要去重.注意越界情况.

解法一:排序+暴力枚举+利用set去重.

效率低下,就不实现了

解法二:排序+双指针

1.依次固定一个数a

2.在a后面的区间内利用"三数之和"找到三个数,使这三个数等于target-a即可,而"三数之和"过程就是依次固定一个数b;在b后面的区间内,利用"双指针"找到两个数,使这两个数的和等于target-a-b即可.

细节同样是:

1.不重复

2.不遗漏

3.图像过程非常重要.

我们简单用图像说明几个过程和细节

去重:

双指针去重:

i去重:

j去重:

特殊越界:

代码实现:

无详解:

class Solution {
public:
    vector> fourSum(vector& nums, int target) {
        vector> ret;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        int n=nums.size();
        if(n<4)return ret;
        for(int i=0;i0时才需要和前一个元素比较
            if(i > 0 &&nums[i]==nums[i-1])
            {
                continue;
            }
            for(int j=i+1;j i + 1&&nums[j]==nums[j-1])
                {
                    continue;
                }
                long long sum=0;
                int left=j+1,right=n-1;
                while(lefttarget)
                    {
                        right--;
                    }
                    else if(sum

详解:

class Solution {
public:
    vector> fourSum(vector& nums, int target) {
        vector> ret;
        sort(nums.begin(),nums.end());//排序
        int n=nums.size();
        if(n<4)return ret;//一定要能构成四元组
        for(int i=0;i0时才需要和前一个元素比较
            if(i > 0 &&nums[i]==nums[i-1])//i去重
            {
                continue;
            }
            for(int j=i+1;j i + 1&&nums[j]==nums[j-1])//j去重
                {
                    continue;
                }
                long long sum=0;//大树防止溢出
                int left=j+1,right=n-1;//双指针确定其余两个数
                while(lefttarget)
                    {
                        right--;
                    }
                    else if(sum

双指针法总结:

到这里我们双指针算法的基本用法已经介绍的差不多了.我们来做一些总结.

双指针法是一种高效的算法技巧,通过使用两个指针在数组或链表等数据结构上移动来解决问题,通常能将时间复杂度从 O (n²) 优化到 O (n) 或 O (n log n)。以下是双指针法的系统总结:

一、核心思想

  • 利用两个指针在数据结构中移动,避免嵌套循环
  • 通过指针的有序移动(同向或反向)减少不必要的计算
  • 配合排序使用时,可高效处理查找、去重等场景

二、常见应用场景

  1. 两数之和 / 三数之和 / 四数之和

    • 先排序,再用左右指针从两端向中间移动
    • 左右指针根据当前和与目标值的比较调整移动方向
    • 关键在于去重处理和边界条件判断
  2. 链表相关问题

    • 快慢指针:判断链表是否有环、寻找链表中点
    • 前后指针:反转链表、删除倒数第 n 个节点
  3. 数组遍历与修改

    • 原地修改数组(如移除元素、移动零)
    • 合并两个有序数组
    • 滑动窗口问题(一种特殊的双指针)下一节就是滑动窗口问题.
  4. 字符串问题

    • 反转字符串
    • 判断回文串
    • 最长回文子串

三、双指针类型

  1. 同向双指针

    • 两个指针朝同一方向移动
    • 快指针先行,慢指针滞后
    • 应用:链表操作、滑动窗口、移除重复元素
  2. 反向双指针

    • 两个指针从两端向中间移动
    • 通常用于已排序的数组
    • 应用:n 数之和问题、反转操作
  3. 快慢双指针

    • 两个指针移动速度不同
    • 快指针每次移动多步,慢指针每次移动一步
    • 应用:链表环检测、寻找链表中点

四、典型代码框架

 注意事项

双指针法是解决数组和链表相关问题的利器,掌握其核心思想和常见应用场景,能有效提升算法解题能力。实际应用中需根据具体问题选择合适的双指针类型和移动策略。

  1. 反向双指针(n 数之和):
  2. sort(arr.begin(), arr.end());
    int left = 0, right = arr.size() - 1;
    while (left < right) {
        int sum = arr[left] + arr[right];
        if (sum == target) {
            // 找到解
            left++;
            right--;
        } else if (sum < target) {
            left++;
        } else {
            right--;
        }
    }

  3. 同向双指针(移除元素):
  4. int slow = 0;
    for (int fast = 0; fast < nums.size(); fast++) {
        if (nums[fast] != val) {
            nums[slow] = nums[fast];
            slow++;
        }
    }

  5. 快慢指针(链表中点):
  6. ListNode* slow = head;
    ListNode* fast = head;
    while (fast != nullptr && fast->next != nullptr) {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
    }
    // slow指向链表中点

    五、优势与注意事项

    优势

  7. 降低时间复杂度,提高效率
  8. 空间复杂度通常为 O (1),不需要额外空间
  9. 很多情况下需要先排序(如 n 数之和问题)
  10. 注意边界条件,避免数组越界
  11. 处理去重问题时要仔细设计判断条件
  12. 指针移动的逻辑要清晰明确

双指针法是解决数组和链表相关问题的利器,掌握其核心思想和常见应用场景,能有效提升算法解题能力。实际应用中需根据具体问题选择合适的双指针类型和移动策略。

posted on 2025-10-01 13:13  slgkaifa  阅读(17)  评论(0)    收藏  举报

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