完整教程:二维凸包——Andrew 算法学习笔记

例题:洛谷P2742【模板】二维凸包

更适合初学者体质的题解。

1.凸包介绍

在平面上能包含所有给定点的最小凸多边形叫做凸包。

根据三角不等式,凸包也一定是包含所有给定点的周长最小多边形

同样行理解为,我们在地上钉了一些钉子,有一个有弹性皮筋,我们把它拉大框住所有钉子,然后松手,皮筋的形状就是凸包。

上凸壳(qiao or ke?)一般指凸包的上半部分,看完本篇题解应该会有更深刻的理解。

凸包的周长。就是显然,这个题目求的

2.Andrew 算法介绍

一个求凸包的算法,或许也叫安德鲁算法?

我们先按照横坐标为第一关键字,纵坐标为第二关键字,从小到大排序。显然,第一个点和最后一个点一定在凸包上。

大家先考虑求上凸壳,下凸壳同理。

在排好序的点中从小到大枚举,加入一个新点c cc时,如果形成了凹多边形(如下图),那么不合法,依照三角不等式,连接点a aa 和点 c cc更优,我们直接删掉点b bb,连接点 a aa 和点 c cc。否则直接加入点c cc,连接点 b bb 和点 c cc


这样就可能求出上凸壳了。

完成过程其实就是单调栈。

其实按照双关键字排序的作用只有求出第一个和最后一个点,在后续算法中,只需要按照横坐标排序即可。同样,我们发现,除了最后一个点之外,其余相同横坐标的情况下,只有纵坐标最高的点有可能成为上凸壳上的点。当然,这里直接用排序好的数组即可,方便,并且相同横坐标下纵坐标低的也不会影响结果。

如何判断是否形成凹多边形?可以发现,直线a b abab的斜率小于直线b c bcbc的斜率,据此判断即可。如果求斜率有精度难题,可以去分母求(详见代码)。

这样,我们就得到了上凸壳的一个性质:其斜率依次递减。

时间复杂度 $O(n\log_{2}{n}) $,瓶颈在于排序。

3.代码

#include<bits/stdc++.h>
  //#define printf __mingw_printf
  //在一些本地编译器(如DEV和小熊猫)中,long double有兼容性问题,需要用
  //__mingw_printf输出,不过洛谷不需要,而且用__mingw_printf会报错
  using namespace std;
  const int N=1e5+5;
  struct point
  {
  double x,y;
  }a[N],q[N];
  int n,tp;
  bool cmp(point a,point b)
  {
  return a.x==b.x?a.y<b.y:a.x<b.x;
  }
  int main()
  {
  scanf("%d",&n);
  for(int i=1;i<=n;i++)
  scanf("%lf%lf",&a[i].x,&a[i].y);
  sort(a+1,a+1+n,cmp);
  q[++tp]=a[1];
  for(int i=2;i<=n;i++)//求上凸壳
  {
  while(tp>=2&&(a[i].y-q[tp].y)*(q[tp].x-q[tp-1].x)>=(q[tp].y-q[tp-1].y)*(a[i].x-q[tp].x))
  tp--;
  q[++tp]=a[i];
  }
  long double ans=0;//以防万一爆掉
  for(int i=1;i<tp;i++)//计算凸包周长
  ans+=sqrt((q[i].y-q[i+1].y)*(q[i].y-q[i+1].y)+(q[i].x-q[i+1].x)*(q[i].x-q[i+1].x));
  tp=1,q[tp]=a[n];
  for(int i=n-1;i>=1;i--)
  {
  while(tp>=2&&(a[i].y-q[tp].y)*(q[tp].x-q[tp-1].x)>=(q[tp].y-q[tp-1].y)*(a[i].x-q[tp].x))
  tp--;
  q[++tp]=a[i];
  }
  for(int i=1;i<tp;i++)
  ans+=sqrt((q[i].y-q[i+1].y)*(q[i].y-q[i+1].y)+(q[i].x-q[i+1].x)*(q[i].x-q[i+1].x));
  printf("%.2Lf",ans);	//用Lf输出
  return 0;
  }

4.扩展用途

有什么用呢?有没有发现凸包和斜率优化很像?当然还有更多用途,这里就不多说了。

posted on 2025-10-01 09:41  slgkaifa  阅读(31)  评论(0)    收藏  举报

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