随笔分类 - Cocos2dx
摘要:#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ....
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摘要:好吧,最近迷上了海岛奇兵,打算学习学习SLG的游戏开发,教程参考: 【系列原创教程】制作基于Cocos2d-x的SLG游戏。貌似原教程没有素材,我就只在第四章找到了一个类似素材。。。但是后来发现貌似图片大小不对,然后自己用PS放大拉一下。。。好吧,说我照本宣科也好,反正第一次学习,还是跟着教材来比较好。 自己放大的素材:ios-test-128.png,大概样子如下 自己画了背景的...
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摘要:在知乎上看到的某个关于《自学 cocos2d 游戏开发应该按什么步骤进行?》这个问题的某个答案,感觉应该很不错,可以先收藏下来,以后需要了再回来看看~ Cocos2d-x网站列表 CocoaChina(官方网站,不解释) 泰然网(貌似最近有很多不错的文章,不过早期的文章质量一般) Cocos2d-x博客列表 老G的小屋 小满的专栏 子龙山人 ...
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摘要:转载自:http://www.cnblogs.com/Richard-Core/p/3855130.html 我的是3.0,作者的是3.1,基本步骤都差不多,原先想用3.2的,结果3.2出错的地方和3.1的还不一样,受不了了,完全没法改,错了一个又一个,就换成3.0了,反正都是3.x,用的都是一套a...
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摘要:1. 视频 找了好几个视频,有一些讲得好的文件资源没有,后来终于找到一个讲得不错还有文件资源的,还有高清下载地址,虽然是2.2版本的,但是确实能学到不少东西,对用cocos2d做游戏有了基本的印象,对box2d做游戏产生了浓厚的兴趣~ 其博客地址为:http://blog.csdn.net/s_xi...
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摘要:今年过年时就有想法要自己开发个游戏,后来看到了cocos2dx,就想学学,当时也找了一些资料、视频跟着学,可是当时没学过C++(就大二的时候考过试,勉强过的,当时都忘了),就自以为是地凭借自己java的功底开始学了。。。结果学得痛不欲生T_T。。。。后来研一上课忙,也就渐渐不了了之了。现在自从7月中旬和实验室的同学们做了一个C++的项目后,从头学了C++的语法,还学了些MFC,用的V...
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