Skin Demo优化之一
增加了Cache机制,帧率比不用Cache机制提高了2帧(不用Cache机制是10 FPS),不是很显著,看来由per-pixel转为per-vertex才是康庄大道啊。

程序下载:
SkinDemo.rar
运行说明:
使用OpenGL+GLSL编写,显卡驱动需支持FBO扩展,最好是支持OpenGL 2.0;
操作说明:
见程序包里的readme.txt

程序下载:
SkinDemo.rar
运行说明:
使用OpenGL+GLSL编写,显卡驱动需支持FBO扩展,最好是支持OpenGL 2.0;
操作说明:
见程序包里的readme.txt
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Author: Skyman (吴俊)
版权所有,未经允许,不得转载
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