Explore As3 Graphics 1: 概述
注:摘自《ActionScript 3.0 语言和组件参考 》
Graphics
Object
Object 类位于 ActionScript 类层次结构的根处。 Object 由构造函数使用
Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。 支持绘制的显示对象包括 Sprite 和 Shape 对象。 这些类中的每一个类都包括
Graphics
Object 类位于 ActionScript 类层次结构的根处。 Object 由构造函数使用
new 运算符语法创建,并且可以具有动态赋予其的属性。 也可通过赋予对象文字值来创建 Object,如下所示:
var obj:Object = {a:"foo", b:"bar"}
Graphics 类包含一组可用来创建矢量形状的方法。 支持绘制的显示对象包括 Sprite 和 Shape 对象。 这些类中的每一个类都包括
graphics 属性,该属性是一个 Graphics 对象。 以下是为便于使用而提供的一些辅助函数:drawRect()、drawRoundRect()、drawCircle() 和 drawEllipse()。
无法通过 ActionScript 代码直接创建 Graphics 对象。 如果调用 new Graphics(),则会引发异常。
Graphics 类是最终类;无法从其派生子类。
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Author: Skyman (吴俊)
版权所有,未经允许,不得转载
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