银河

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2007年9月5日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第十一篇。在这篇文章中,介绍 Common/Env.cs 源程序文件。这个源程序文件中包含表示“工作环境”的密封类 Env 。也就是说,主程序中重要的变量都封装在这个类中,作为整个程序的“工作环境”。 阅读全文
posted @ 2007-09-05 21:56 银河 阅读(3183) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2007年9月2日

摘要: 在我的上一篇随笔“对 File.Delete 方法的一点看法”中,在 Windows 操作系统上对 File.Delete 方法进行了测试。这次,在 Linux 操作系统上使用 mono 的最新版本 1.2.5 版对 File.Delete 方法进行测试。 阅读全文
posted @ 2007-09-02 15:56 银河 阅读(5801) 评论(5) 推荐(1) 编辑

2007年9月1日

摘要: FCL 中的 File.Delete 方法如果按以下原则进行设计则对开发人员更为友好: 1. File.Delete 方法在“指定的文件不存在”时引发 FileNotFoundException 异常。 2. File.Delete 方法在“指定的文件不存在”和“指定的路径无效”时不引发异常。 我更倾向于第二种方案。这样,在大多数情况下,就可以直接调用 File.Delete 方法,而不用先调用 File.Exists 方法。 阅读全文
posted @ 2007-09-01 18:18 银河 阅读(22851) 评论(19) 推荐(1) 编辑

2007年8月29日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第十篇。在这篇文章中,介绍 Common/DataFile.cs 源程序文件。这个源程序文件中包含密封类 DataFile,用来管理数据文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-29 22:08 银河 阅读(3695) 评论(8) 推荐(1) 编辑

2007年8月26日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第九篇。在这篇文章中,介绍 Common/ConfigFile.cs 源程序文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-26 11:29 银河 阅读(3908) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2007年8月24日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第八篇。在这篇文章中,介绍推箱子的 Smartphone 版本。 阅读全文
posted @ 2007-08-24 15:08 银河 阅读(3568) 评论(1) 推荐(1) 编辑

2007年8月22日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第七篇。在这篇文章中,介绍 Common/Step.cs 源程序文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-22 17:14 银河 阅读(3171) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2007年8月20日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第六篇。在这篇文章中,介绍 Common/Pub.cs 源程序文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-20 22:48 银河 阅读(3421) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2007年8月19日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第五篇。在这篇文章中,介绍经过改进后的 Common/FindPath.cs 源程序文件。也就是说,已经实现了“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(四)”的第二个评论中的想法,将地图 ushort[,] map 改为 byte[,] map 了。 阅读全文
posted @ 2007-08-19 21:16 银河 阅读(3806) 评论(13) 推荐(0) 编辑

摘要: 我使用 Firefox 2.0 浏览器在博客园发表评论时,如果“使用高级评论”,则在提交评论时总是失败。而使用 IE 6.0/7.0 浏览器则完全正常。因为我在单位上外网时,是使用 Ubuntu 7.04 操作系统,没有 IE 浏览器,所以如果这个问题不解决,我在单位时就不能发表高级评论了。 另外,如果使用 IE 浏览器,在添加新随笔时,经常不能输入中文,需要按页面下方的提示切换到 ... 阅读全文
posted @ 2007-08-19 13:18 银河 阅读(2021) 评论(21) 推荐(0) 编辑

2007年8月18日

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第四篇。在这篇文章中,介绍 Common/FindPath.cs 源程序文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-18 18:10 银河 阅读(3688) 评论(3) 推荐(0) 编辑

摘要: 这是“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子”系列文章的第三篇。在这篇文章中,介绍 Common/Block.cs 源程序文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-18 17:16 银河 阅读(4148) 评论(6) 推荐(0) 编辑

2007年8月17日

摘要: 在上篇文章“使用 C# 开发智能手机软件:推箱子(一)”中,我对推箱子程序作了总体介绍。这次,我先介绍 Common/Fcl.cs 源程序文件。 阅读全文
posted @ 2007-08-17 20:06 银河 阅读(6516) 评论(9) 推荐(1) 编辑

摘要: 最近,使用 C# 开发了一款智能手机软件:推箱子。 先介绍一下这款软件的特点: 1. 可以在智能手机上运行,也可以在计算机上运行。 2. 退出程序时可保护现场,下次再运行自动恢复到原来的状态。 3. 玩家通关后可以使用“录像”功能保存通关步骤,以便将来“回放”。 4. 可以自由设计关卡,批量进行数据导出和导入。 该程序的源程序主要分布在“Window”和“Common”两个文件夹中。其中“Window”文件夹存放的是程序主窗体和各个对话框的源代码。而“Common”文件夹存放的是公用的源代码,包括各种数据结构,寻找最短路线的算法,读写配置文件和数据文件等。 我将在随后的文章中详细介绍各个源程序文件。 对了,推箱子程序的下载地址为:http://ben.skyiv.com/PushBox 阅读全文
posted @ 2007-08-17 19:18 银河 阅读(17311) 评论(57) 推荐(2) 编辑

2007年1月26日

摘要: 数独游戏 在9x9的方格内进行, 分为3x3的小方格,被称为“区”。 数独游戏首先从已经填入数字的格子开始。 数独游戏的目的是根据下列规则,用1至9之间的数字填满空格: 每个数字在每一行、每一列和每一区只能出现一次。 我在 Linux 服务器上用 ASP.NET 2.0 实现了一个数独解算器。 阅读全文
posted @ 2007-01-26 15:09 银河 阅读(13412) 评论(25) 推荐(1) 编辑