摘要:
#cocos2d-x box2d使用调试绘图复制TestCpp的GLES-Render.h和GLES-Render.cpp过来。添加一个成员变量:```GLESDebugDraw *m_debugDraw;```初始化物理引擎的时候:```void HNGameLayer::initPhysics(... 阅读全文
posted @ 2014-04-15 18:36
SkyHacker
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在ubuntu下用自己写的翻译软件看英文好有感觉,呵呵。
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