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摘要: object detection我的理解,就是在给定的图片中精确找到物体所在位置,并标注出物体的类别。object detection要解决的问题就是物体在哪里,是什么这整个流程的问题。然而,这个问题可不是那么容易解决的,物体的尺寸变化范围很大,摆放物体的角度,姿态不定,而且可以出现在图片的任何地方 阅读全文
posted @ 2017-05-04 11:52 最难不过二叉树 阅读(238898) 评论(32) 推荐(117) 编辑
摘要: 从神经网络到卷积神经网络(CNN)我们知道神经网络的结构是这样的: 那卷积神经网络跟它是什么关系呢?其实卷积神经网络依旧是层级网络,只是层的功能和形式做了变化,可以说是传统神经网络的一个改进。比如下图中就多了许多传统神经网络没有的层次。 卷积神经网络的层级结构 • 数据输入层/ Input laye 阅读全文
posted @ 2017-04-30 20:10 最难不过二叉树 阅读(317189) 评论(25) 推荐(85) 编辑
摘要: 我的上一篇文章《Linux编程之PING的实现》里使用ICMP协议实现了PING的程序,ICMP除了实现这么一个PING程序,还有哪些不为人知或者好玩的用途?这里我将介绍ICMP另一个很有名的黑科技:ICMP洪水攻击。 ICMP洪水攻击属于大名鼎鼎的DOS(Denial of Service)攻击的 阅读全文
posted @ 2017-02-14 00:15 最难不过二叉树 阅读(13067) 评论(5) 推荐(9) 编辑
摘要: 我一毕业进公司就接触到了RPC,主要是使用前辈们搭建好的RPC框架以及封装好的RPC函数进行业务开发,虽说使用RPC框架开发已经近半年了,但一直想知道如何从零开始搭建起这么一个好用的分布式通信系统框架,近日心血来潮,虽说没人教怎么搭建,但自己在网上查阅了大量资料后,开始自己一手一脚从零搭建这么一个R 阅读全文
posted @ 2017-02-08 21:44 最难不过二叉树 阅读(9965) 评论(4) 推荐(7) 编辑
摘要: PING(Packet InterNet Groper)中文名为因特网包探索器,是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具。ping命令的工作原理是:向网络上的另一个主机系统发送ICMP报文,如果指定系统得到了报文,它将把回复报文传回给发送者,这有点象潜水艇声纳系统中使用的发声装置。 阅读全文
posted @ 2017-01-24 23:35 最难不过二叉树 阅读(16667) 评论(5) 推荐(2) 编辑
摘要: 这篇文章将对linux下udp socket编程重要知识点进行总结,无论是开发人员应知应会的,还是说udp socket的一些偏僻知识点,本文都会讲到。尽可能做到,读了一篇文章之后,大家对udp socket有一个比较全面的认识。本文分为两个专题,第一个是常用的upd socket框架,第二个是一些 阅读全文
posted @ 2017-01-15 20:33 最难不过二叉树 阅读(104317) 评论(6) 推荐(11) 编辑
摘要: 这里说的“后门”并不是教你做坏事,而是让你做好事,搭建自己的调试工具更好地进行调试开发。我们都知道,当程序发生异常错误时,我们需要定位到错误,有时我们还想,我们在不修改程序的前提下,就能通过log来定位错误呢?有人会说,我在我的程序里加多点打印就好了,程序每做一步我就加一行打印,到时一查log就知道 阅读全文
posted @ 2017-01-14 11:34 最难不过二叉树 阅读(5716) 评论(2) 推荐(8) 编辑
摘要: 我的开发组长曾经说过这么一段话“一个优秀的程序员不在于他写代码有多快,也不在于他能不能实现这个模块的功能,要实现业务实现功能谁不会啊,重要的是他的解决能力,也就说当程序出现错误时你能不能够快速定位到错误并解决它。” 是的,我也非常赞同,代码不可能完美,也可能有千奇百怪的bug,尤其是新手,犯的错误就 阅读全文
posted @ 2017-01-09 20:31 最难不过二叉树 阅读(2623) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 我这里要讲的并不是IPC中的消息队列,我要讲的是在进程内部实现自定义的消息队列,让各个线程的消息来推动整个进程的运动。进程间的消息队列用于进程与进程之间的通信,而我将要实现的进程内的消息队列是用于有序妥当处理来自于各个线程请求,避免一窝蜂的请求而导致消息的异常丢失。想想socket编程里的liste 阅读全文
posted @ 2017-01-09 20:03 最难不过二叉树 阅读(5142) 评论(0) 推荐(2) 编辑
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